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One Piece Gold / Personaggi /
Esercito Divino di Skypiea
/ Shura
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Nome:
Shura
Soprannome:
Skyrider Shura
Ruolo:
Sacerdote di Skypiea
Potere:
Lancia infuocata
Prova:
Filo, 3% possibilità di sopravvivenza
Segni
particolari:
Tenuta da aviatore
Approfondimenti:
-
Dial
-
Mantra
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Caratteristiche
Shura è di altezza e corporatura normale.
Indossa un giubbotto da aviatore arancione a cui
abbina un casco del medesimo colore, adornato da
un paio di piccole ali bianche poste ai lati di
esso. Porta inoltre dei googles e un paio di
guanti di pelle. Salto subito all’occhio il modo
con cui porta i baffi appuntiti, e la grande
lancia da cui non si separa mai.
Caratterialmente è abbastanza arrogante, forse
tra i 4 è il sacerdote che più crede in se
stesso; nonostante ciò porta un grande rispetto
verso il suo superiore God Ener. Lo stesso non
lo si può di certo dire nei confronti dei suoi
compagni sacerdoti, con i quali non fa altro che
litigare.
Altra caratteristica di Shura da non trascurare
è il suo mezzo di trasporto aereo, cioè Fuza, un
uccello da 30 piedi che lo accompagna sempre
anche in combattimento.
Capacità Combattive
Shura è il secondo sacerdote più forte e la sua
prova del filo ha una percentuale di
sopravvivenza di appena il 3%. Essa consiste in
un’area disseminata da centinaia di fili
sottilissimi e resistenti grazie ai quali è
possibile bloccare e catturare l’ignaro
avversario, che fa la fine di un moscerino
caduto nella tela del ragno.
Oltre alla prova bisogna specificare che Shura è
un vero maestro del combattimento aereo, grazie
non solo alle sue capacità ma anche al suo Fuza.
Durante lo scontro con Gan Forr, abbiamo il
piacere di ammirare la sua destrezza in volo e
le particolarità della sua lancia, nonché del
pennuto. Sulla punta della lancia è piazzato
infatti un Heat Dial, grazie al quale l’arma
riesce ad incendiare il suo bersaglio dopo
averlo trafitto. Inoltre sulla bocca di Fuza è
posto un Flame Dial, che permette al volatile di
sputare fiamme.
Storia
Shura è uno dei 4 sacerdoti giunto a Skypiea
insieme ad Ener e al suo esercito dei sacri
guerrieri. Dopo aver spodestato Gan Forr, Ener
affida a lui e agli altri 3 il controllo
dell’Upper Yard, dove ha il diritto di uccidere
chiunque violi il sacro territorio. Nel corso
degli anni combatte contro gli Shandia,
intenzionati a riprendersi la loro terra, e a
quanto pare i 4 sacerdoti compiono un ottimo
lavoro, perché in 6 anni nessuno di loro subisce
una sola sconfitta.
La sera dello sbarco di Rufy e dei suoi, il
primo ad incontrare Shura è il piccolo Chopper,
lasciato da solo sulla Going Merry. Il sacerdote
non si fa scrupoli a danneggiare gravemente la
nave, e Chopper chiama in suo aiuto il cavaliere
del cielo. Dopo un avvincente combattimento
aereo, Shura riesce a sconfiggere Gan Forr, e si
sbarazzerà anche della renna e di Pierre.
Successivamente combatterà contro gli Shandia
insieme a Ohm e Gedatsu, riuscendo a respingere
l’attacco.
Il giorno dopo, durante il survival, sarà il
primo degli 81 a lasciarci la pelle: dopo aver
catturato tutti gli shandia nella sua prova del
filo, viene sconfitto dall’unico che gli era
sfuggito. Con un colpo di reject infatti, Wiper
stende Shura.
Tecniche

1. Prova del
filo
Ha una percentuale
di sopravvivenza del 3% e consiste in una zona
in cui centinaia di fili sottilissimi e
resistenti sono in grado di bloccare e catturare
l’ignaro avversario.
2. Heat Javelin
Grazie all’heat
dial pusto sulla punta di essa, la lancia di
Shura riesce a carbonizzare qualsiasi bersaglio
che viene colpito.
3. Lanciafiamme
Fuza riesce a
sputare fuoco dalla bocca grazie al Flame Dial
che tiene nascosto in essa. |
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