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One Piece Gold / Personaggi /
Esercito Divino di Skypiea
/ God Ener
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Nome:
Ener
Soprannome:
God Ener
Ruolo:
Dio di Skypiea
Potere:
Frutto del Diavolo Rombo Rombo
Segni
particolari:
Frutto del Diavolo Rogia, si proclama come Dio
Approfondimenti:
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Dial
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Mantra
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Miniavventure Ener
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Caratteristiche
Ener è un personaggio abbastanza alto e magro,
ma piuttosto muscoloso. Saltano subito
all’occhio la carnagione bianca, quasi albina,
le orecchie allungate come usanza tipica di
alcune popolazioni tribali, e un grande anello
con 4 tamburi incastonati che spunta dalla
schiena. Indossa una cuffietta bianca che cela
in parte i capelli biondi e porta sempre con se
un grande bastone d’oro che all’occorrenza può
usare come arma.
Per quanto riguarda il carattere, Ener è un tipo
arrogante e terribilmente sicuro di se. Forte
dell’immenso potere dotatogli dal frutto del
diavolo, arriva persino ad auto-proclamarsi dio
di Skypiea, pretendendo il massimo rispetto da
tutta la popolazione; pena la morte. L’estrema
sicurezza in se stesso lo porta a sottovalutare
sempre l’avversario. Possiamo individuare in
questo aspetto della sua personalità la
probabile causa della sua sconfitta, sicuramente
evitabile per uno dotato di un frutto del
diavolo tanto potente. Il suo fine ultimo è di
arrivare al Warth Fatato, ma solo dopo aver
sterminato tutte le persone che vivono nel
cielo, sottoposti compresi. Da ciò possiamo
derivare che non si fida e non prova sentimenti
per nessuno. E’ da sottolineare anche il fatto
che in passato rase al suolo la sua isola del
cielo d’origine: Bilca.
Capacità Combattive
Il frutto del diavolo Goro Goro, della tipologia
Rogia, dota Ener di un potere estremamente
distruttivo, con il quale è possibile far
scomparire letteralmente intere isole: il potere
del fulmine. Il dio non solo riesce a scagliare
saette alla velocità della luce, ma lui stesso è
un fulmine incarnato, tanto da poter muoversi a
300.000km/s Inoltre il Goro Goro rende Ener
intangibile; infatti ogni attacco lo attraversa
senza arrecare alcun danno. Non a caso il suo
frutto viene considerato come il Rogia Supremo,
in quanto rende il suo possessore praticamente
invincibile.
Ener fa inoltre uso del mantra, con il quale non
solo riesce a prevedere le prossime mosse
dell’avversario, ma ne individua la posizione, e
può persino tenere sotto controllo l’intera
isola.
Malgrado Ener faccia sfoggio di tecniche potenti
e suggestive durante tutta la saga di Skypiea,
egli si limita più che altro ad aumentare o
diminuire il volteggio delle sue scariche
elettriche. Ciò fa pensare che, accontentandosi
del suo già praticamente infinito potere, non si
sia mai allenato a dovere. Infatti contro Rufy,
vistosi privato della sua arma più potente,
nonostante l’uso del mantra, riesce a resistere
ben poco.
Non
bisogna comunque considerare Ener uno
sprovveduto; tant’è che riesce non solo a
rialzarsi dopo una terribile scarica di pugni di
Rufy, ma persino dopo aver subito un Reject da
Wiper. E’ opportuno quindi segnalare gli unici
due punti deboli che il Goro Goro lascia in Ener:
- Non funziona su un uomo di gomma, tanto che
contro Rufy non può neanche sfruttare la sua
intangibilità.
-L’agalmatolite marina, che rappresenta il punto
debole di tutti i frutti del diavolo.
Storia
Ener nasce a Bilca e ad un'età imprecisata,
circa 6 anni prima delle vicende attuali, grazie
ai poteri del suo Frutto del Diavolo, rade al
suolo l'isola celeste, insediandosi insieme a 4
dei suoi sottoposti a Skypiea. Qui dopo aver
sconfitto l'esercito divino guidato da Gan Forr,
si autoproclama nuovo Dio e nomina Ohm, Shura,
Satori e Gedatsu come suoi 4 sacerdoti. Si
insedia nell'Upper Yard, lembo di terra
proveniente dal mare blu che viene ben presto
reso proibito per tutti gli abitanti del cielo.
Ener scopre l'esistenza dell'antica città
Shandora sepolta sotto le macerie, nota anche
come "Città d'oro". Decide di impossessarsi di
tutto l'oro dell'isola per costruire una nave
dorata con la quale volare verso il mondo del
sogno (la luna) che lui ritiene unico vero luogo
dove un Dio come lui avrebbe potuto vivere. Il
suo piano prevede di portare con se 4 eletti che
riusciranno a sopravvivere ad un gioco al
massacro in cui si trovano coinvolti anche i
pirati di Rufy.
Sarà lo stesso cappello di paglia a sconfiggerlo
e a impedire che la follia del divino distrugga
l'intera popolazione celeste. Rufy infatti
essendo di gomma è immune agli attacchi del
GoroGoro ed è l'unico al mondo capace di
contrastarlo.
Tecniche

1.
Smolecolarizzazione
Ener si tramuta in pura elettricità per evitare
di essere colpito da qualsiasi offensiva
avversaria, non riesce a tramutarsi in questa
forma se colpito dalla gomma o se il suo corpo
entra a diretto contatto con l'algamatolite
marina.
2. Velocità Della
Luce
Grazie al Goro Goro no Mi, Ener può viaggiare da
un punto a un altro alla velocità della luce,
esattamente a 300.000 Km/s.
3. Mantra
Capacità di prevedere in anticipo l'offensiva
dell'avversario per mezzo di una elevata
concentrazione, il mantra di Ener è amplificato
grazie al suo frutto.
4. Passare Attraverso i Metalli
Abilità del Goro, consiste nel poter passare
attraverso i metalli smolecolarizzando se
stesso, può anche cambiare forma i metalli e
surriscaldarli grazie al potere del fulmine.
5. Auto-rianimazione Cardiaca
Grazie al potere del fulmine, Ener possiede
questa abilità passiva di poter rimettere in
moto il battito cardiaco, evitando così la morte
dopo il Reject di Wiper.
6. Conducibilità Elettrica
Ener può far passare l'elettricità anche su dei
metalli, come le spade di Zoro, mettendo le sue
mani sulle lame di esse facendo passare una
scarica di elettricità fulminando l'inerme
spadaccino.
7. Un Dito
Non è una tecnica vera e propria, ma utilizzando
un dito, crea un raggio elettrico molto potente
che mette KO Usopp e Nico Robin in un istante.
8. 20.000.000 Volts Vari
Tecnica che consiste nell'erogare 20 milioni di
volt attraverso le dita e farli passare
attraverso il corpo di Gan Forr, carbonizzandolo
all'impatto. ("Vari" è l'onomatopea che i
giapponesi assegnano al fulmine )
9. 1.000.000 Volts Vari
Ener allunga la mano e apre il palmo della mano,
e con esso genera una scarica da un milione di
volt con il quale carbonizza kamakiri e altri 20
uomini che viaggiavano sulla Milky Road.
10. Karì
Ener annienta il colpo di Bazooka di Wiper con
questa contromossa, ossia generare un campo
elettrico estinguendo il fuoco del Burn Bazooka.
11. Heaven Judgement - El Thor
Questa è la punizione che Ener riserva a coloro
che osano disubbidirgli o infrangere le sue
leggi, è un El Thor in verticale, una delle
mosse più potenti di Ener. ( "Thor" : antico dio
del fulmine nordico )
12. El Thor
Questo è l'El Thor in orizzontale, ossia un
raggio emanato da una mano di proporzioni molto
elevate e di un tasso di pericolosità molto
elevato, se colpiti in pieno si rischia di
rimanerci sul colpo, tranne nel caso di Rufy,
ovvio.
13. Kiten
Mossa che Ener fa contro Zoro, crea dal suo
bastone una figura di animale, un lupo, fatto di
pura elettricità che colpisce in pieno lo
spadaccino. ("Kiten" è un dio del fulmine
giapponese)
14. Sango
Ener alza la mano sinistra e crea una gigantesca
tempesta di fulmini che causano un enorme danno
all'ambiente circostante colpendo tutto ciò che
è nelle vicinanze. ( "Sango" era un dio del
fulmine venerato dagli aborigeni africani )
15. 60.000.000 Volts Jagtiadbulla
Ener crea con la sua abilità un grande drago
elettrico da 60 milioni di volt e lo indirizza
contro il suo nemico. ( "Jagtiadbulla" è un dio
del fulmine degli aborigeni )
16. 100.000.000 Volts Vari
Una scarica di elettricità da 100 milioni di
Volts portata con una mano nei pressi del
nemico, una delle tecniche più pericolose di
Ener.
17. Max 200.000.000 Volts Vari
Scarica elettrica da 200 milioni di volt, il
massimo voltaggio che Ener può raggiungere, e
grazie ad essa può praticamente mettere in moto
l'arca Maxim.
18. 30.000.000 Volts Hino
Questa tecnica consiste nel creare un uccello
elettrico da 30 milioni di volt e scagliarlo ad
alta velocità contro un nemico, in questo caso
Wiper. ( "Hino" è un dio del fulmine venerato
dai nativi americani )
19. Gloam Paddling
Grazie al calore dell'elettricità, Ener modifica
con la sua mano e con il suo potere la forma del
suo bastone in un tridente incandescente. ( "
Gloam Paddling " significa letteralmente "Forgiamento
luminoso " )
20. Raigou
Forse l’attacco più potente di Ener. Caricando
le nuvole con l'elettricità di cui dispone e di
cui padroneggia, le fa condensare in una sfera
bluastra avente un grandissimo agglomerato di
elettricità e di fulmini e all'interno di questa
sfera vi è una gigantesca turbolenza. Con questo
attacco Ener è in grado di annientare qualsiasi
cosa si trovi nelle vicinanze.
21. Mamaragàn
Tecnica usata grazie al Despair, essa genera una
moltitudine di fulmini ad altissimo voltaggio
che colpiscono qualsiasi cosa trovi sulla sua
strada. ( "mamaragan" : dio del fulmine degli
aborigeni del centro australia )
22. 200.000.000 Volts Amaru
Ener si trasforma in un fulmine umano da 200
milioni di volt, e con un pugno è in grado di
scagliare saette ad altissimo voltaggio che
possono carbonizzare chiunque, eccetto Rufy.
Questa tecnica ingrandisce notevolmente la
corporatura di Ener e si può dire che sia la
tecnica finale con la quale però, alla fine,
viene sconfitto dall'ougon Rifle di Rufy. Essa
sfrutta appieno la capacità del goro goro no mi.
( "Amaru" significa letteralmente "fulmine del
paradiso" )
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