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One
Piece Gold / Spoiler / Riassunti Manga /
52
I
RIASSUNTI APPARTENGONO A ONE PIECE GOLD
ED E' ASSOLUTAMENTE VIETATO USARLI SENZA
RICHIEDERE IL PERMESSO!
A
cura di Sempai Shin
Capitolo 503
- Un'isola nel caos
Tutta la sala è ammutolita. I
partecipanti all'asta di schiavi
osservano pietrificati e stupefatti
Charlos il Santo steso a terra, privo di
sensi, a causa del violentissimo colpo
infertogli da Rufy. Solo i due pirati
Kidd e Law sembrano alquanto compiaciuti
e divertiti dalla situazione.
Rufy, dopo aver sfogato una minima parte
della rabbia accumulata, si rende conto
del gesto compiuto e prova a scusarsi
con i compagni, accennando alle
imminenti conseguenze di quel pugno:
infatti, tra pochi minuti, l'intero
Groove sarà sommerso dai marine e con
loro, uno dei tre potentissimi
Ammiragli. Dal canto loro, i pirati non
appaiono affatto dispiaciuti
dell'accaduto e Zoro in primis si rivela
deluso di non essere stato il primo ad
“aprire le danze”. Nami, dal profondo
della sua bontà, si china su Hacchan per
controllare le sue condizioni e ciò fa
intendere che la navigatrice abbia del
tutto perdonato l'uomo pesce, per le
vicende del villaggio di Coco.
L'atmosfera inizia a surriscaldarsi e la
cosa più importante è liberare e portare
in salvo Kayme. Nel frattempo arrivano
sul luogo anche il resto della ciurma:
Usop atterra violentemente sulla testa
di Roswald il Santo, generando ulteriore
sorpresa e terrore nei partecipanti,
mentre Robin e Brook si preoccupano di
mettere k.o. i marine e le guardie
incaricate di sorvegliare l'asta.
Scoppia una piccola ma violenta
battaglia ed il caos regna sovrano. Rufy
si ferma a parlare con Law, il quale lo
ringrazia per lo spettacolo che ha
sorpreso tutti. Intanto, Shalulia del
Tempio, sorella di Charlos e figlia di
Roswald, si precipita verso l'ampolla
nella quale è impregionata Kayme e si
prepara ad ucciderla, per potersi così
vendicare, ma ultimo tra i colpi di
scena, la Nobile cade a terra priva di
sensi. Si apre il sipario e da esso
spuntano fuori un gigante ed il
misterioso Silvers Raylegh, vicecapitano
del Re dei Pirati! Il vecchio, dopo aver
sbaragliato ogni singolo marine con la
sola forza del suo spirito, si rivolge
prima ad Hacchan, ancora gravemente
ferito, chiedendogli conferme sulla
situazione, dopodichè il suo sguardo
incrocia quello di Rufy e il suo
cappello di paglia. Raylegh lo saluta
con carisma e gli rivela sotto gli occhi
di tutti che desiderava incontrarlo da
ormai molto tempo...
Capitolo 504
- Il fronte dei Pirati inzia a muoversi
La notizia dell'aggressione ai Draghi
Celesti da parte della ciurma di Rufy si
sparge sull'intero Arcipelago Shabondy
nel giro di pochissimi minuti. Nella
zona senza legge, le restanti Supernove,
Bonney, Capone, Uroge, X Drake, Apoo e
Basil Hawkins allarmano le rispettive
ciurme e si preparano alla fuga verso
l'Isola degli Uomini Pesce, intimoriti
dall' ormai prossimo arrivo
dell'Ammiraglio. Nel frattempo, a
Marijoa, la Terra Sacra, il
Misericordioso Sengoku non riesce a
credere che i Mugiwara abbiano osato
tanto e preso da mille pensieri,
incarica l'Ammiraglio Kizaru di recarsi
sul posto per sbrigare la faccenda. Al
Grove 1, Disco, l'addetto principale
alla casa d'aste, intraprende una
conversazione frettolosa con DoFlamingo,
membro della Flotta dei Sette, il quale
lascia tutta la baracca in mano al
fedele Disco, accennando ad impegni
molto più importanti e difficili da
portare a termine, primo su tutti,
l'imminente scontro tra la Flotta dei 7
e la Ciurma di Barbabianca. Intanto,
all'interno della casa d'aste, Raylegh
libera Kayme dal collare esplosivo con
una rapidità ed una facilità
sorprendenti. Il suo stupore si
trasforma, successivamente, in bonaria
gaiezza, nel constatare che anche membri
di altre due ciurme, oltre ai Mugiwara,
hanno saputo ben resistere alla bordata
di Spirito scaricata poco prima sulle
guardie ed i marine. Tra loro ci sono
anche i due capitani Kidd e Law. Ma la
situazione sta diventando incandescente:
un manipolo consistente di marine
accerchiano l'edificio, costringendo
Rufy e gli altri due capitani ad un
minimo scontro forzato, mirato ad aprire
una piccola breccia per permettere loro
di fuggire da lì. E proprio nel
respingere alcune palle di cannone,
tutti i presenti realizzano con stupore
che non solo Rufy, ma anche Kidd e Law
sono in possesso dei poteri del frutto
del diavolo!
Capitolo 505
- Orso
Rufy, Kidd e Law continuano a
fronteggiare i molti marines, costretti
a subire senza possibilità di riscatto
la furia combattiva dei tre capitani.
Trafalgar Law continua a dare spettacolo
dei suoi poteri, creando in
continuazione una “Room”, un'area
circolare definita, nel quale interno è
capace di “fare a pezzi” chiunque vi si
trovi, senza uccidere, né massacrare
alcun corpo. Eustass Kidd, la Supernova
con la taglia più alta sulla testa,
sfrutta i suoi apparenti poteri legati
al magnetismo per disarmare ogni singolo
marine e dare vita ad un maestoso
braccio metallico, prolungamento del suo
naturale, per spazzare via con violenza
i soldati rimasti. Per finire, Rufy
decide di utilizzare il Gear 3td,
gonfiando il braccio sinistro e colpire
con forza ogni cosa gli capiti a tiro. I
tre capitano sono delle vere forze della
natura, nulla sembra poterli fermare ed
in pochi minuti, sbaragliano ogni
offensiva nemica. Nel frattempo, anche
le ciurme dei rispettivi capitani
giungono sul luogo e con meraviglia, si
rendono conto che nessuno dei tre si è
risparmiato, dando sfoggio a buona parte
delle proprie abilità. Kidd ascolta le
parole di Rufy riguardo lo One Piece e
gli rivela che trovare il fantomatico
tesoro costituisce il suo stesso
obiettivo. Egli ha trucidato qualsiasi
uomo avesse riso del suo sogno e
suggerisce sia a Rufy che a Law di
incontrarsi di nuovo nel Nuovo Mondo,
mostrando una rivalità più accesa, il
tutto, mentre i componenti delle tre
ciurme si danno da fare per annientare
qualche altro marine. Giunto sul posto,
Duval avverte i Mugiwara che i
preparativi per il rivestimento della
nave sono terminati: non rimane che
lasciare quel posto troppo pericoloso!
Mentre il trambusto sembra non avere
fine, Kidd ed i suoi si danno alla fuga,
ma la loro corsa viene immediatamente
bloccata da una presenza del tutto
imprevista, Orso Bartolomew della Flotta
dei Sette!
Capitolo 506
- Roger e Rayleigh
Ora che i Mugiwara si sono dati alla
fuga, con l'obiettivo di prestare
soccorso al ferito Hacchan e ripartire
velocemente verso l'Isola degli Uomini
Pesce, solamente la ciurma di Law è
rimasta a fronteggiare un ultimo debole
manipolo di marines; dallo scontro si
evince di come all'interno di quella
banda di pirati, vi siano personaggi
davvero singolari, perfino uno
stranissimo orso parlante, davvero abile
nelle arti marziali. Ma, giunto il
momento della fuga anche per Law ed i
suoi, questi si accorgono che perfino
Kidd e la sua ciurma sono stati bloccati
da un personaggio inatteso, Orso
Bartholomew dela Flotta dei Sette, che
sembra conoscere anche Law e non mostra
alcuna intenzione di lasciarli passare.
Lo scontro è oramai inevitabile.
Intanto, al Grove 8, Rufy & Co., dopo
essersi congedati da Duval ed dai Flying
Fish Riders, fanno ritorno nel locale di
Shaky e si accingono a curare il povero
Hacchan. Raylegh, accompagnato da una
bottiglia di liquore e da una marea di
vecchi ricordi struggenti, racconta a
tutti i presenti, di come Roger, il Re
dei Pirati, abbia conquistato la Rotta
Maggiore e successivamente, ordinato lo
scioglimento della ciurma, per poi
costituirsi e consegnarsi nelle mani del
Governo, andando incontro alla sua
morte. Inoltre, Raylegh svela una verità
inaspettata e nascosta: Roger sapeva,
prima di conquistare il titolo di Re dei
Pirati, di essere affetto da una
malattia incurabile. Solo il vecchio
Crocus, medico di bordo per circa tre
anni, era in grado di alleviare i dolori
causati da quel fatale malanno. Le
parole di Silvers risuonano squillanti e
pesanti negli animi dei Mugiwara: Roger
aveva “pianificato” la nuova era della
pirateria. Costituendosi, egli non
avrebbe fatto altro che animare ed
accendere una grossa fiamma nel cuore di
chi, quel giorno, avesse udito quelle
famose parole che pronunciò in punto di
morte. Intanto, al Grove 27, una nave
della Marina si avvicina alla costa e,
“cavalcando” una palla di cannone,
sparata verso l'isolotto, l'Ammiraglio
Kizaru giunge finalmente sul luogo
indicatogli dal Misericordioso Sengoku.
Capitolo 507
- Lo sbarco di Kizaru
I Mugiwara, Rayleigh, ed i loro amici si
ritrovano tutti nel locale di Shakky.
Qui è lo stesso Rayleigh a
complimentarsi con l'intera ciurma per
aver raggiunto una zona come
l'Arcipelago Shabondy, dopo aver
affrontato numerosi pericoli. Inoltre,
il vecchio pirata si propone di
rivestire la Thousand Sunny a costo
zero, in un tempo massimo di tre giorni,
affinchè Rufy & Co. possano salpare
verso l'Isola degli Uomini Pesce,
accompagnati da Hacchan, Kayme e Pappag.Nel
bel mezzo della discussione è Nico Robin
a rompere il ghiaccio, cercando di
estrapolare qualche informazione
importante al braccio destro del Re dei
Pirati. L'archeologa chiede difatti al
vecchio cosa volessero dire le parole di
Gol D. Roger trovate accanto al PG
dell'Isola nel Cielo e quale sia la
risposta ai Cento anni di Buio ed alla
“volontà della D.”, come essa stessa la
definisce. Rayleigh la informa, però,
della possibilità concreta di arrivare a
conoscere tali verità attraverso le sue
spiegazioni, ma con premura le fa sapere
che nel qual caso dovesse apprendere ciò
nella condizione in cui è ora, a questo
punto del suo lungo viaggio, non avrebbe
i mezzi per agire concretamente di
conseguenza. Udite queste parole, Nico
Robin accantona la sua sete di
conoscenza e rinuncia nel voler
ascoltare la risposta. D'altro canto
anche Usop smanioso e trasportato dalla
curiosità chiede a Rayleigh informazioni
riguardanti lo One Piece, ma prima che
possa riuscire a formulare interamente
la domanda, un grido rabbioso di Rufy
richiama l'attenzione di tutti i
presenti: egli non vuole sapere niente
di niente, perchè arrivare alla verità
in questo punto del viaggio,
significherebbe completarlo nel modo più
noioso possibile, perdendo perfino la
voglia di fare il pirata! Una volta
riportata la situazione alla normalità,
Rayleigh si incammina verso la Sunny,
con l'obiettivo di rivestirla più in
fretta possibile e lascia delle
Vivrecard ai Mugiwara, i quali,
disgregandosi tra i Groove
dell'Arcipelago dovranno sfuggire e
cercare di non farsi catturare dai
marine e dall'Ammiraglio! Intanto, al
Groove 27, l'Ammiraglio Kizaru è appena
sbarcato e semina il panico tra i
numerosi pirati presenti sul posto.
Aggirandosi tra essi, si impegna a
rivolgere a chiunque una domanda
riguardo un suo sottoposto, Sentomaru,
che deve ritrovare. Ma quando perde il
controllo di sé, solo per qualche
secondo, ecco che distrugge, in maniera
alquanto misteriosa, la mangrovia
appartenente al Groove. Le Supernove si
rendono conto del pericolo: Bonney
sfrutta i suoi apparenti poteri per
trasformare in bambini e vecchietti i
marine, Apoo ha voglia di vedersela con
Kizaru direttamente, Capone viene
accerchiato dai marine, ma sembra
sicurissimo di riuscire a cavarsela ed
intanto, proprio Kizaru, incontra Basil
Hawkins, che dal canto suo, rassicura la
sua ciurma rivelando loro di non essere
in pericolo. E mentre i Mugiwara si
allontanano dal locale di Shakky e
discutono su dove nascondersi per i tre
giorni che li separano dalla loro
partenza, ecco che una figura misteriosa
si manifesta davanti ai loro occhi...
Capitolo 508
- L'Isola del Massacro
L'intero Arcipelago Shabondy è nel caos
più totale: Capone Gang Beege sbaraglia
un manipolo di marine con l'aiuto della
sua intera ciurma, cavalleria compresa!
Pare, infatti, che possa ospitare dentro
il proprio corpo, utilizzato come una
vera e propria “fortezza-caserma” tutti
i membri del suo equipaggio, i quali
ripristineranno le proprie dimensioni
non appena abbandonato il corpo del
capitano. Nel Grove 27 la distruzione
della gigantesca mangrovia scatena il
panico tra i fuorilegge giunti al porto,
che scappano freneticamente, per
mettersi in salvo dalle grinfie
dell'Ammiraglio. Ma la scena si sposta
immediatamente sul Grove 24, dove due
importanti vicende stanno prendendo
pieghe sempre più interessanti: il
monaco pazzo Uroge sta combattendo
contro Orso (un altro?!) e sembra avere
la peggio, mentre proprio Kizaru
incontra sulla sua strada Basil Hawkins,
che appare stranamente tranquillo e si
cimenta in un numero di preveggenza,
leggendo dei tarocchi, analizzando
scrupolosamente la percentuale di
successo di ogni sua mossa in
preventivo. Rassicurato dalla “certezza”
di non morire, inizia a scambiare parole
con l'Ammiraglio, il quale gli chiede se
sa dove si trovi un certo Sentomaru, ma
il pirata ammette con sincerità di non
conoscere nessuno che si chiami in quel
modo. Stizzito, Kizaru colpisce Basil
con un poderoso calcio alla velocità
della luce, ma il “Mago”, rialzandosi
successivamente, non risente
assolutamente del colpo subito,
mostrando due strane bambole sul suo
braccio destro, quasi incenerite
(istantaneamente, nei pressi del Grove
27, due uomini dai lineamenti simili
alle due bambole cadono a terra
incoscienti e ridotti in modo davvero
pessimo!). Kizaru sembra un individuo
davvero pazzescamente forte e
misterioso: oltre, infatti, a vibrare
colpi alla velocità della luce, sembra
in grado di sparare raggi dalle dita,
proprio come fa Orso Bartholomew! E
proprio Uroge, pochi secondi dopo, viene
violentemente scaraventato a terra,
vicino i due, dalla forza bruta di Orso,
che viene successivamente attaccato dal
misterioso X Drake, il quale lo colpisce
con le sue armi da mischia. Uroge, dal
canto suo, si rialza in piedi e
sfoderando tutta la sua forza si
ingigantisce, diventando un ammasso di
muscoli e rabbia, pronto di nuovo
all'attacco. Sul Grove 12 i Mugiwara
vengono scossi dall'arrivo di un
personaggio inaspettato: Orso
Bartholomew (ancora lui?!). I Nostri si
preparano da subito allo scontro,
bramando vendetta per gli accadimenti
successi post-Triller Bark, ma Zoro si
rende conto che qualcosa non quadra. I
raggi di Kuma impensieriscono Rufy & Co.,
ma il capitano, fiero ed autorevole come
sempre, attiva il Gear 2nd e promette
dura battaglia. Nel frattempo, nascosto
su un tetto di un palazzo del Grove 36,
l'uomo con l'ascia compare nuovamente
per esplicare il suo dissenso nei
confronti dell'apparente ritardo
dell'Ammiraglio Kizaru, con una piccola
preoccupazione in più, riguardo certi
“individui” prossimi ad essere
annientati!
Capitolo 509
- Kizaru VS 4 Capitani
I Mugiwara danno inizio alla battaglia
contro l'apparente Orso Bartholomew
della Flotta dei 7. Rufy, Zoro e Sanji
decidono, quindi, di combinare i loro
attacchi in un unico e potentissimo
colpo, il Mouton Jet 600 Puond Cannon,
che consente loro di stendere al tappeto
l'avversario, ferendolo e danneggiandolo
gravemente. Adesso resta solo capire chi
sia in realtà quell'individuo così
somigliante ad un membro della Flotta...
Nel frattempo, sul Groove 24 la
battaglia tra i quattro capitani Basil
Hawkins, Uroge, Drake e Apoo, ed il
potentissimo Ammiraglio Kizaru, con in
più un altro avversario simile anch'esso
ad Orso Bartholomew, continua furiosa:
Uroge, divenuto un vero gigante tutto
muscoli, inizia a malmenare l'Orso-sosia,
tempestandolo di pugni violentissimi, ma
alla fine, viene ferito alla spalla
sinistra da un raggio imprevisto che lo
manda al tappeto dolorante. Da ciò,
Drake, essendo un ex marine di alto
rango e conoscendo parte dei segreti
relativi all'operato del fantomatico
dottor Vegapunk, si accorge che anche
nei Pacifisti è stato impiantato parte
del potere dell'Ammiraglio Kizaru,
trasformando quei cyborg identici ad
Orso in spietatissime macchine da
guerra, anche se spacciate per strumenti
di pace. Dopo essersi rialzato, l'Orso-bot
assale anche Basil e Drake, il quale
sotto gli occhi increduli e meravigliati
dei presenti, si tramuta in un
gigantesco tirannosauro: Drake è,
difatti, in possesso di un rarissimo
Zoo-Zoo Ancestrale, come lo chiama Apoo.
Lo scontro dura, però, anch'esso molto
poco, poiché anche l'ex marine viene
ferito da un raggio esploso dalla mano
dell'avversario. Ed infine, mentre
Kizaru stesso si diletta nello sferrare
ad Uroge un potentissimo calcio alla
velocità della luce, scaraventandolo
contro case e palazzi, anche Basil
sfoggia i poteri del proprio frutto,
trasformandosi in una enorme bambola di
paglia, attaccando l'Ammiraglio con
grossi spilloni legati alle estremità
delle dita, ma senza successo: Kizaru
evita l'attacco con estrema facilità e
dopo aver accecato il pirata con un
bagliore istantaneo, si prepara ad
infliggergli il colpo di grazia. Ma come
in una fiaba, una musica giunge alle
orecchie dei presenti: è Apoo che
utilizzando il proprio corpo come un
insieme di strumenti musicali attacca
Kizaru in persona, facendolo esplodere
con le note della sua musica!
Capitolo 510
- Ciurma di Cappello di Paglia vs Arma
da Combattimento
I due capitani Basil Hawkins ed X Drake
assistono stupefatti all'esplosione
dell'Ammiraglio Kizaru che cade a terra
in due pezzi. Sembra davvero che Apoo
abbia sfruttato al meglio l'opportunità
creatasi e tolto di mezzo l'autorevole
marine. Ma nulla si da per scontato ed
ecco che lo stesso Kizaru si ricompone
velocemente, sotto forma di piccoli
segmenti luminosi e non appena il suo
corpo riacquista le normali fattezze,
ecco che sferra tre violentissimi colpi,
rispettivamente ad Apoo, Drake ed,
infine, a Basil, mettendoli al tappeto.
Nel momento, però, in cui l'Ammiraglio
si prepara a giustiziare i pirati, si
ode lo squillo di un lumacofono: si
tratta di Sentomaru che, quasi irritato,
dal comportamento superficiale di Kizaru,
sembra redarguirlo per non averlo
avvisato del suo arrivo. Inoltre, lo
stesso Sentomaru, gli comunica di essere
in possesso della lista dove sono
riportati i maggiori Rookies da
catturare: in essa sono presenti Rufy,
Kidd e Trafalgar Law. Adesso, la scelta
di chi catturare per primo spetta solo
all'Ammiraglio... Nel frattempo, sul
Grove 12, i Mugiwara uniscono le loro
forze per combattere la macchina
assassina dalle sembianze di Orso
Bartholomew, con Zoro ancora parecchio
debilitato a causa delle precedenti
ferite causategli dall'originale della
Flotta dei Sette subito dopo le vicende
di Thriller Bark. Ma iniziando da
Chopper, per concludere con Rufy, che
schiaccia al tappeto l'avversario con un
potentissimo Rifle in Gear 3td, i Nostri
riescono a sconfiggere la spietata (ed
ormai impazzita!) macchina da
combattimento.
Capitolo 511
- Sentomaru e la sua Ascia
La battaglia tra i Mugiwara ed il sosia
cyborg di Orso è oramai terminata: i
pirati sono stremati e non riescono
nemmeno a rialzarsi, mentre il perfido
pacifista è steso al suolo inerme, senza
dare segni di “vita”. Ad un tratto, una
voce cattura la loro attenzione, ed ecco
che fa la sua comparsa il fantomatico
Sentomaru, Capitano dell'Unità
Scientifica della Marina e Guardia del
Corpo del celeberrimo Dottor Vegapunk,
accompagnato da un altro pacifista, PX1.
Intenzionato a catturarli, Sentomaru
scaglia il suo soldato contro i Mugiwara
che meditano la fuga e si dividono in 3
gruppi: da una parte Sanji, Nami e
Franky, dall'altra Zoro, Usop e Brook,
ed infine, Rufy, Chopper e Nico Robin.
Il loro intento è quello di darsi alla
fuga, disperdendo le loro tracce, per
poi ritrovarsi tutti a bordo della Sunny
tra tre giorni esatti. Ma la faccenda
non è così semplice come sembra, ed
infatti, il Pacifista numero 1
intercetta il gruppo capitanato da Sanji,
mentre lo stesso Sentomaru blocca il
gruppetto di Rufy, il quale viene
facilmente steso al suolo dall'omone con
un singolo colpo di sumo. La sorte
peggiore spetta, tuttavia, al gruppo
capitanato da Zoro: l'Ammiraglio Kizaru
in persona piomba dinnanzi a loro e
mette velocemente fuori gioco Zoro con
un raggio devastante. Kizaru sembra
molto innervosito dalla presenza dei
Mugiwara e si prepara ad eliminarli
tutti, ad iniziare dallo stesso Zoro. Ma
proprio quando sta per vibrare un
potentissimo colpo per giustiziare lo
spadaccino, ecco che interviene Silvers
Raylegh, pronto a dar man forte ai
nostri ed a combattere lo spietato
Ammiraglio.
Capitolo 512
- La scomparsa di Zoro
Il tempestivo intervento di Raylegh pare
aver ostacolato le crude intenzioni
dell'Ammiraglio Kizaru, il quale appare
molto irritato dalla presenza del
vecchio pirata. E mentre lo stesso
Raylegh prova a convincere Kizaru di
chiudere un occhio solo per questa volta
e far fuggire i Mugiwara verso la
prossima isola, Rufy ordina all'intera
ciurma di scappare e mettersi in salvo,
consapevole di non poter fronteggiare
personaggi tanto forti, come Kizaru,
Sentomaru ed i Pacifisti sosia di Orso.
Franky da il via ad un contrattacco di
copertura, scatenando un terribile (ma
poco efficace) Coup de Vent contro il
Pacifista n°1 ed ancora Raylegh ingaggia
un duello a colpi di spada contro Kizaru,
il quale viene bloccato, dopo aver
provato a raggiungere Usop, Brook e
l'inerme Zoro. Il robot dalle sembianze
di Orso Batolomew non accusa per niente
il colpo subito da Franky e riparte
all'attacco per ordine di Sentomaru ma,
questa volta, è il povero Brook ad
essere colpito da un potentissimo
raggio, dopo aver provato a coprire Usop
in fuga. Di colpo, anche Sanji, accecato
dall'ira, colpisce alle spalle il robot,
che sembra invincibile e non pare
accusare alcun colpo. Dal canto suo,
Sentomaru continua a rincorrere Rufy e
lo mette ripetutamente al tappeto con
semplici colpi da lottatore di Sumo:
nessuno riesce a spiegarsi come mai
Rufy, seppur fatto di gomma, risenta
così tanto di tali attacchi! La
situazione è molto seria, ed il caos la
fa da padrone: il robo-Orso colpisce
gravemente con un raggio prima Sanji e
poi Usop, mettendoli al tappeto
entrambi. Ed anche il povero Chopper,
stufo ed irato nel vedere i propri
compagni cadere uno dopo l'altro, si fa
trascinare dalla rabbia ed ingoia una
rumble ball di troppo, trasformandosi di
nuovo nel gigantesco mostro che aveva
già sconfitto Kumadori nella Torre della
Giustizia ad Enies Lobby. La fine sembra
ormai prossima e PX-1, il Pacifista, si
prepara a giustiziare Sanji, Usop e Zoro,
ma una voce inaspettata gli ordina di
fermarsi: si tratta di Orso Bartolomew,
quello vero (!), che meravigliato di
ritrovare Zoro ancora vivo lo fa
scomparire con un solo gesto della mano
senza lasciar traccia!
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