One Piece Gold / Spoiler / Riassunti Manga / 52

 

I RIASSUNTI APPARTENGONO A ONE PIECE GOLD ED E' ASSOLUTAMENTE VIETATO USARLI SENZA RICHIEDERE IL PERMESSO!

 

A cura di Sempai Shin

 

Capitolo 503 - Un'isola nel caos

Tutta la sala è ammutolita. I partecipanti all'asta di schiavi osservano pietrificati e stupefatti Charlos il Santo steso a terra, privo di sensi, a causa del violentissimo colpo infertogli da Rufy. Solo i due pirati Kidd e Law sembrano alquanto compiaciuti e divertiti dalla situazione.
Rufy, dopo aver sfogato una minima parte della rabbia accumulata, si rende conto del gesto compiuto e prova a scusarsi con i compagni, accennando alle imminenti conseguenze di quel pugno: infatti, tra pochi minuti, l'intero Groove sarà sommerso dai marine e con loro, uno dei tre potentissimi Ammiragli. Dal canto loro, i pirati non appaiono affatto dispiaciuti dell'accaduto e Zoro in primis si rivela deluso di non essere stato il primo ad “aprire le danze”. Nami, dal profondo della sua bontà, si china su Hacchan per controllare le sue condizioni e ciò fa intendere che la navigatrice abbia del tutto perdonato l'uomo pesce, per le vicende del villaggio di Coco. L'atmosfera inizia a surriscaldarsi e la cosa più importante è liberare e portare in salvo Kayme. Nel frattempo arrivano sul luogo anche il resto della ciurma: Usop atterra violentemente sulla testa di Roswald il Santo, generando ulteriore sorpresa e terrore nei partecipanti, mentre Robin e Brook si preoccupano di mettere k.o. i marine e le guardie incaricate di sorvegliare l'asta. Scoppia una piccola ma violenta battaglia ed il caos regna sovrano. Rufy si ferma a parlare con Law, il quale lo ringrazia per lo spettacolo che ha sorpreso tutti. Intanto, Shalulia del Tempio, sorella di Charlos e figlia di Roswald, si precipita verso l'ampolla nella quale è impregionata Kayme e si prepara ad ucciderla, per potersi così vendicare, ma ultimo tra i colpi di scena, la Nobile cade a terra priva di sensi. Si apre il sipario e da esso spuntano fuori un gigante ed il misterioso Silvers Raylegh, vicecapitano del Re dei Pirati! Il vecchio, dopo aver sbaragliato ogni singolo marine con la sola forza del suo spirito, si rivolge prima ad Hacchan, ancora gravemente ferito, chiedendogli conferme sulla situazione, dopodichè il suo sguardo incrocia quello di Rufy e il suo cappello di paglia. Raylegh lo saluta con carisma e gli rivela sotto gli occhi di tutti che desiderava incontrarlo da ormai molto tempo...

 

Capitolo 504 - Il fronte dei Pirati inzia a muoversi

La notizia dell'aggressione ai Draghi Celesti da parte della ciurma di Rufy si sparge sull'intero Arcipelago Shabondy nel giro di pochissimi minuti. Nella zona senza legge, le restanti Supernove, Bonney, Capone, Uroge, X Drake, Apoo e Basil Hawkins allarmano le rispettive ciurme e si preparano alla fuga verso l'Isola degli Uomini Pesce, intimoriti dall' ormai prossimo arrivo dell'Ammiraglio. Nel frattempo, a Marijoa, la Terra Sacra, il Misericordioso Sengoku non riesce a credere che i Mugiwara abbiano osato tanto e preso da mille pensieri, incarica l'Ammiraglio Kizaru di recarsi sul posto per sbrigare la faccenda. Al Grove 1, Disco, l'addetto principale alla casa d'aste, intraprende una conversazione frettolosa con DoFlamingo, membro della Flotta dei Sette, il quale lascia tutta la baracca in mano al fedele Disco, accennando ad impegni molto più importanti e difficili da portare a termine, primo su tutti, l'imminente scontro tra la Flotta dei 7 e la Ciurma di Barbabianca. Intanto, all'interno della casa d'aste, Raylegh libera Kayme dal collare esplosivo con una rapidità ed una facilità sorprendenti. Il suo stupore si trasforma, successivamente, in bonaria gaiezza, nel constatare che anche membri di altre due ciurme, oltre ai Mugiwara, hanno saputo ben resistere alla bordata di Spirito scaricata poco prima sulle guardie ed i marine. Tra loro ci sono anche i due capitani Kidd e Law. Ma la situazione sta diventando incandescente: un manipolo consistente di marine accerchiano l'edificio, costringendo Rufy e gli altri due capitani ad un minimo scontro forzato, mirato ad aprire una piccola breccia per permettere loro di fuggire da lì. E proprio nel respingere alcune palle di cannone, tutti i presenti realizzano con stupore che non solo Rufy, ma anche Kidd e Law sono in possesso dei poteri del frutto del diavolo!

 

Capitolo 505 - Orso

Rufy, Kidd e Law continuano a fronteggiare i molti marines, costretti a subire senza possibilità di riscatto la furia combattiva dei tre capitani. Trafalgar Law continua a dare spettacolo dei suoi poteri, creando in continuazione una “Room”, un'area circolare definita, nel quale interno è capace di “fare a pezzi” chiunque vi si trovi, senza uccidere, né massacrare alcun corpo. Eustass Kidd, la Supernova con la taglia più alta sulla testa, sfrutta i suoi apparenti poteri legati al magnetismo per disarmare ogni singolo marine e dare vita ad un maestoso braccio metallico, prolungamento del suo naturale, per spazzare via con violenza i soldati rimasti. Per finire, Rufy decide di utilizzare il Gear 3td, gonfiando il braccio sinistro e colpire con forza ogni cosa gli capiti a tiro. I tre capitano sono delle vere forze della natura, nulla sembra poterli fermare ed in pochi minuti, sbaragliano ogni offensiva nemica. Nel frattempo, anche le ciurme dei rispettivi capitani giungono sul luogo e con meraviglia, si rendono conto che nessuno dei tre si è risparmiato, dando sfoggio a buona parte delle proprie abilità. Kidd ascolta le parole di Rufy riguardo lo One Piece e gli rivela che trovare il fantomatico tesoro costituisce il suo stesso obiettivo. Egli ha trucidato qualsiasi uomo avesse riso del suo sogno e suggerisce sia a Rufy che a Law di incontrarsi di nuovo nel Nuovo Mondo, mostrando una rivalità più accesa, il tutto, mentre i componenti delle tre ciurme si danno da fare per annientare qualche altro marine. Giunto sul posto, Duval avverte i Mugiwara che i preparativi per il rivestimento della nave sono terminati: non rimane che lasciare quel posto troppo pericoloso! Mentre il trambusto sembra non avere fine, Kidd ed i suoi si danno alla fuga, ma la loro corsa viene immediatamente bloccata da una presenza del tutto imprevista, Orso Bartolomew della Flotta dei Sette!

 

Capitolo 506 - Roger e Rayleigh

Ora che i Mugiwara si sono dati alla fuga, con l'obiettivo di prestare soccorso al ferito Hacchan e ripartire velocemente verso l'Isola degli Uomini Pesce, solamente la ciurma di Law è rimasta a fronteggiare un ultimo debole manipolo di marines; dallo scontro si evince di come all'interno di quella banda di pirati, vi siano personaggi davvero singolari, perfino uno stranissimo orso parlante, davvero abile nelle arti marziali. Ma, giunto il momento della fuga anche per Law ed i suoi, questi si accorgono che perfino Kidd e la sua ciurma sono stati bloccati da un personaggio inatteso, Orso Bartholomew dela Flotta dei Sette, che sembra conoscere anche Law e non mostra alcuna intenzione di lasciarli passare. Lo scontro è oramai inevitabile. Intanto, al Grove 8, Rufy & Co., dopo essersi congedati da Duval ed dai Flying Fish Riders, fanno ritorno nel locale di Shaky e si accingono a curare il povero Hacchan. Raylegh, accompagnato da una bottiglia di liquore e da una marea di vecchi ricordi struggenti, racconta a tutti i presenti, di come Roger, il Re dei Pirati, abbia conquistato la Rotta Maggiore e successivamente, ordinato lo scioglimento della ciurma, per poi costituirsi e consegnarsi nelle mani del Governo, andando incontro alla sua morte. Inoltre, Raylegh svela una verità inaspettata e nascosta: Roger sapeva, prima di conquistare il titolo di Re dei Pirati, di essere affetto da una malattia incurabile. Solo il vecchio Crocus, medico di bordo per circa tre anni, era in grado di alleviare i dolori causati da quel fatale malanno. Le parole di Silvers risuonano squillanti e pesanti negli animi dei Mugiwara: Roger aveva “pianificato” la nuova era della pirateria. Costituendosi, egli non avrebbe fatto altro che animare ed accendere una grossa fiamma nel cuore di chi, quel giorno, avesse udito quelle famose parole che pronunciò in punto di morte. Intanto, al Grove 27, una nave della Marina si avvicina alla costa e, “cavalcando” una palla di cannone, sparata verso l'isolotto, l'Ammiraglio Kizaru giunge finalmente sul luogo indicatogli dal Misericordioso Sengoku.

 

Capitolo 507 - Lo sbarco di Kizaru

I Mugiwara, Rayleigh, ed i loro amici si ritrovano tutti nel locale di Shakky. Qui è lo stesso Rayleigh a complimentarsi con l'intera ciurma per aver raggiunto una zona come l'Arcipelago Shabondy, dopo aver affrontato numerosi pericoli. Inoltre, il vecchio pirata si propone di rivestire la Thousand Sunny a costo zero, in un tempo massimo di tre giorni, affinchè Rufy & Co. possano salpare verso l'Isola degli Uomini Pesce, accompagnati da Hacchan, Kayme e Pappag.Nel bel mezzo della discussione è Nico Robin a rompere il ghiaccio, cercando di estrapolare qualche informazione importante al braccio destro del Re dei Pirati. L'archeologa chiede difatti al vecchio cosa volessero dire le parole di Gol D. Roger trovate accanto al PG dell'Isola nel Cielo e quale sia la risposta ai Cento anni di Buio ed alla “volontà della D.”, come essa stessa la definisce. Rayleigh la informa, però, della possibilità concreta di arrivare a conoscere tali verità attraverso le sue spiegazioni, ma con premura le fa sapere che nel qual caso dovesse apprendere ciò nella condizione in cui è ora, a questo punto del suo lungo viaggio, non avrebbe i mezzi per agire concretamente di conseguenza. Udite queste parole, Nico Robin accantona la sua sete di conoscenza e rinuncia nel voler ascoltare la risposta. D'altro canto anche Usop smanioso e trasportato dalla curiosità chiede a Rayleigh informazioni riguardanti lo One Piece, ma prima che possa riuscire a formulare interamente la domanda, un grido rabbioso di Rufy richiama l'attenzione di tutti i presenti: egli non vuole sapere niente di niente, perchè arrivare alla verità in questo punto del viaggio, significherebbe completarlo nel modo più noioso possibile, perdendo perfino la voglia di fare il pirata! Una volta riportata la situazione alla normalità, Rayleigh si incammina verso la Sunny, con l'obiettivo di rivestirla più in fretta possibile e lascia delle Vivrecard ai Mugiwara, i quali, disgregandosi tra i Groove dell'Arcipelago dovranno sfuggire e cercare di non farsi catturare dai marine e dall'Ammiraglio! Intanto, al Groove 27, l'Ammiraglio Kizaru è appena sbarcato e semina il panico tra i numerosi pirati presenti sul posto. Aggirandosi tra essi, si impegna a rivolgere a chiunque una domanda riguardo un suo sottoposto, Sentomaru, che deve ritrovare. Ma quando perde il controllo di sé, solo per qualche secondo, ecco che distrugge, in maniera alquanto misteriosa, la mangrovia appartenente al Groove. Le Supernove si rendono conto del pericolo: Bonney sfrutta i suoi apparenti poteri per trasformare in bambini e vecchietti i marine, Apoo ha voglia di vedersela con Kizaru direttamente, Capone viene accerchiato dai marine, ma sembra sicurissimo di riuscire a cavarsela ed intanto, proprio Kizaru, incontra Basil Hawkins, che dal canto suo, rassicura la sua ciurma rivelando loro di non essere in pericolo. E mentre i Mugiwara si allontanano dal locale di Shakky e discutono su dove nascondersi per i tre giorni che li separano dalla loro partenza, ecco che una figura misteriosa si manifesta davanti ai loro occhi...

 

Capitolo 508 - L'Isola del Massacro

L'intero Arcipelago Shabondy è nel caos più totale: Capone Gang Beege sbaraglia un manipolo di marine con l'aiuto della sua intera ciurma, cavalleria compresa! Pare, infatti, che possa ospitare dentro il proprio corpo, utilizzato come una vera e propria “fortezza-caserma” tutti i membri del suo equipaggio, i quali ripristineranno le proprie dimensioni non appena abbandonato il corpo del capitano. Nel Grove 27 la distruzione della gigantesca mangrovia scatena il panico tra i fuorilegge giunti al porto, che scappano freneticamente, per mettersi in salvo dalle grinfie dell'Ammiraglio. Ma la scena si sposta immediatamente sul Grove 24, dove due importanti vicende stanno prendendo pieghe sempre più interessanti: il monaco pazzo Uroge sta combattendo contro Orso (un altro?!) e sembra avere la peggio, mentre proprio Kizaru incontra sulla sua strada Basil Hawkins, che appare stranamente tranquillo e si cimenta in un numero di preveggenza, leggendo dei tarocchi, analizzando scrupolosamente la percentuale di successo di ogni sua mossa in preventivo. Rassicurato dalla “certezza” di non morire, inizia a scambiare parole con l'Ammiraglio, il quale gli chiede se sa dove si trovi un certo Sentomaru, ma il pirata ammette con sincerità di non conoscere nessuno che si chiami in quel modo. Stizzito, Kizaru colpisce Basil con un poderoso calcio alla velocità della luce, ma il “Mago”, rialzandosi successivamente, non risente assolutamente del colpo subito, mostrando due strane bambole sul suo braccio destro, quasi incenerite (istantaneamente, nei pressi del Grove 27, due uomini dai lineamenti simili alle due bambole cadono a terra incoscienti e ridotti in modo davvero pessimo!). Kizaru sembra un individuo davvero pazzescamente forte e misterioso: oltre, infatti, a vibrare colpi alla velocità della luce, sembra in grado di sparare raggi dalle dita, proprio come fa Orso Bartholomew! E proprio Uroge, pochi secondi dopo, viene violentemente scaraventato a terra, vicino i due, dalla forza bruta di Orso, che viene successivamente attaccato dal misterioso X Drake, il quale lo colpisce con le sue armi da mischia. Uroge, dal canto suo, si rialza in piedi e sfoderando tutta la sua forza si ingigantisce, diventando un ammasso di muscoli e rabbia, pronto di nuovo all'attacco. Sul Grove 12 i Mugiwara vengono scossi dall'arrivo di un personaggio inaspettato: Orso Bartholomew (ancora lui?!). I Nostri si preparano da subito allo scontro, bramando vendetta per gli accadimenti successi post-Triller Bark, ma Zoro si rende conto che qualcosa non quadra. I raggi di Kuma impensieriscono Rufy & Co., ma il capitano, fiero ed autorevole come sempre, attiva il Gear 2nd e promette dura battaglia. Nel frattempo, nascosto su un tetto di un palazzo del Grove 36, l'uomo con l'ascia compare nuovamente per esplicare il suo dissenso nei confronti dell'apparente ritardo dell'Ammiraglio Kizaru, con una piccola preoccupazione in più, riguardo certi “individui” prossimi ad essere annientati!

 

Capitolo 509 - Kizaru VS 4 Capitani

I Mugiwara danno inizio alla battaglia contro l'apparente Orso Bartholomew della Flotta dei 7. Rufy, Zoro e Sanji decidono, quindi, di combinare i loro attacchi in un unico e potentissimo colpo, il Mouton Jet 600 Puond Cannon, che consente loro di stendere al tappeto l'avversario, ferendolo e danneggiandolo gravemente. Adesso resta solo capire chi sia in realtà quell'individuo così somigliante ad un membro della Flotta... Nel frattempo, sul Groove 24 la battaglia tra i quattro capitani Basil Hawkins, Uroge, Drake e Apoo, ed il potentissimo Ammiraglio Kizaru, con in più un altro avversario simile anch'esso ad Orso Bartholomew, continua furiosa: Uroge, divenuto un vero gigante tutto muscoli, inizia a malmenare l'Orso-sosia, tempestandolo di pugni violentissimi, ma alla fine, viene ferito alla spalla sinistra da un raggio imprevisto che lo manda al tappeto dolorante. Da ciò, Drake, essendo un ex marine di alto rango e conoscendo parte dei segreti relativi all'operato del fantomatico dottor Vegapunk, si accorge che anche nei Pacifisti è stato impiantato parte del potere dell'Ammiraglio Kizaru, trasformando quei cyborg identici ad Orso in spietatissime macchine da guerra, anche se spacciate per strumenti di pace. Dopo essersi rialzato, l'Orso-bot assale anche Basil e Drake, il quale sotto gli occhi increduli e meravigliati dei presenti, si tramuta in un gigantesco tirannosauro: Drake è, difatti, in possesso di un rarissimo Zoo-Zoo Ancestrale, come lo chiama Apoo. Lo scontro dura, però, anch'esso molto poco, poiché anche l'ex marine viene ferito da un raggio esploso dalla mano dell'avversario.  Ed infine, mentre Kizaru stesso si diletta nello sferrare ad Uroge un potentissimo calcio alla velocità della luce, scaraventandolo contro case e palazzi, anche Basil sfoggia i poteri del proprio frutto, trasformandosi in una enorme bambola di paglia, attaccando l'Ammiraglio con grossi spilloni legati alle estremità delle dita, ma senza successo: Kizaru evita l'attacco con estrema facilità e dopo aver accecato il pirata con un bagliore istantaneo, si prepara ad infliggergli il colpo di grazia. Ma come in una fiaba, una musica giunge alle orecchie dei presenti: è Apoo che utilizzando il proprio corpo come un insieme di strumenti musicali attacca Kizaru in persona, facendolo esplodere con le note della sua musica!

 

Capitolo 510 - Ciurma di Cappello di Paglia vs Arma da Combattimento

I due capitani Basil Hawkins ed X Drake assistono stupefatti all'esplosione dell'Ammiraglio Kizaru che cade a terra in due pezzi. Sembra davvero che Apoo abbia sfruttato al meglio l'opportunità creatasi e tolto di mezzo l'autorevole marine. Ma nulla si da per scontato ed ecco che lo stesso Kizaru si ricompone velocemente, sotto forma di piccoli segmenti luminosi e non appena il suo corpo riacquista le normali fattezze, ecco che sferra tre violentissimi colpi, rispettivamente ad Apoo, Drake ed, infine, a Basil, mettendoli al tappeto. Nel momento, però, in cui l'Ammiraglio si prepara a giustiziare i pirati, si ode lo squillo di un lumacofono: si tratta di Sentomaru che, quasi irritato, dal comportamento superficiale di Kizaru, sembra redarguirlo per non averlo avvisato del suo arrivo. Inoltre, lo stesso Sentomaru, gli comunica di essere in possesso della lista dove sono riportati i maggiori Rookies da catturare: in essa sono presenti Rufy, Kidd e Trafalgar Law. Adesso, la scelta di chi catturare per primo spetta solo all'Ammiraglio... Nel frattempo, sul Grove 12, i Mugiwara uniscono le loro forze per combattere la macchina assassina dalle sembianze di Orso Bartholomew, con Zoro ancora parecchio debilitato a causa delle precedenti ferite causategli dall'originale della Flotta dei Sette subito dopo le vicende di Thriller Bark. Ma iniziando da Chopper, per concludere con Rufy, che schiaccia al tappeto l'avversario con un potentissimo Rifle in Gear 3td, i Nostri riescono a sconfiggere la spietata (ed ormai impazzita!) macchina da combattimento.

 

Capitolo 511 - Sentomaru e la sua Ascia

La battaglia tra i Mugiwara ed il sosia cyborg di Orso è oramai terminata: i pirati sono stremati e non riescono nemmeno a rialzarsi, mentre il perfido pacifista è steso al suolo inerme, senza dare segni di “vita”. Ad un tratto, una voce cattura la loro attenzione, ed ecco che fa la sua comparsa il fantomatico Sentomaru, Capitano dell'Unità Scientifica della Marina e Guardia del Corpo del celeberrimo Dottor Vegapunk, accompagnato da un altro pacifista, PX1. Intenzionato a catturarli, Sentomaru scaglia il suo soldato contro i Mugiwara che meditano la fuga e si dividono in 3 gruppi: da una parte Sanji, Nami e Franky, dall'altra Zoro, Usop e Brook, ed infine, Rufy, Chopper e Nico Robin. Il loro intento è quello di darsi alla fuga, disperdendo le loro tracce, per poi ritrovarsi tutti a bordo della Sunny tra tre giorni esatti. Ma la faccenda non è così semplice come sembra, ed infatti, il Pacifista numero 1 intercetta il gruppo capitanato da Sanji, mentre lo stesso Sentomaru blocca il gruppetto di Rufy, il quale viene facilmente steso al suolo dall'omone con un singolo colpo di sumo. La sorte peggiore spetta, tuttavia, al gruppo capitanato da Zoro: l'Ammiraglio Kizaru in persona piomba dinnanzi a loro e mette velocemente fuori gioco Zoro con un raggio devastante. Kizaru sembra molto innervosito dalla presenza dei Mugiwara e si prepara ad eliminarli tutti, ad iniziare dallo stesso Zoro. Ma proprio quando sta per vibrare un potentissimo colpo per giustiziare lo spadaccino, ecco che interviene Silvers Raylegh, pronto a dar man forte ai nostri ed a combattere lo spietato Ammiraglio.

 

Capitolo 512 - La scomparsa di Zoro

Il tempestivo intervento di Raylegh pare aver ostacolato le crude intenzioni dell'Ammiraglio Kizaru, il quale appare molto irritato dalla presenza del vecchio pirata. E mentre lo stesso Raylegh prova a convincere Kizaru di chiudere un occhio solo per questa volta e far fuggire i Mugiwara verso la prossima isola, Rufy ordina all'intera ciurma di scappare e mettersi in salvo, consapevole di non poter fronteggiare personaggi tanto forti, come Kizaru, Sentomaru ed i Pacifisti sosia di Orso. Franky da il via ad un contrattacco di copertura, scatenando un terribile (ma poco efficace) Coup de Vent contro il Pacifista n°1 ed ancora Raylegh ingaggia un duello a colpi di spada contro Kizaru, il quale viene bloccato, dopo aver provato a raggiungere Usop, Brook e l'inerme Zoro. Il robot dalle sembianze di Orso Batolomew non accusa per niente il colpo subito da Franky e riparte all'attacco per ordine di Sentomaru ma, questa volta, è il povero Brook ad essere colpito da un potentissimo raggio, dopo aver provato a coprire Usop in fuga. Di colpo, anche Sanji, accecato dall'ira, colpisce alle spalle il robot, che sembra invincibile e non pare accusare alcun colpo. Dal canto suo, Sentomaru continua a rincorrere Rufy e lo mette ripetutamente al tappeto con semplici colpi da lottatore di Sumo: nessuno riesce a spiegarsi come mai Rufy, seppur fatto di gomma, risenta così tanto di tali attacchi! La situazione è molto seria, ed il caos la fa da padrone: il robo-Orso colpisce gravemente con un raggio prima Sanji e poi Usop, mettendoli al tappeto entrambi. Ed anche il povero Chopper, stufo ed irato nel vedere i propri compagni cadere uno dopo l'altro, si fa trascinare dalla rabbia ed ingoia una rumble ball di troppo, trasformandosi di nuovo nel gigantesco mostro che aveva già sconfitto Kumadori nella Torre della Giustizia ad Enies Lobby. La fine sembra ormai prossima e PX-1, il Pacifista, si prepara a giustiziare Sanji, Usop e Zoro, ma una voce inaspettata gli ordina di fermarsi: si tratta di Orso Bartolomew, quello vero (!), che meravigliato di ritrovare Zoro ancora vivo lo fa scomparire con un solo gesto della mano senza lasciar traccia!