One Piece Gold / Personaggi / Ciurma di Rufy / Franky

 

Nome: Cutty Flam (Franky)

Soprannome: Il Cyborg

Altri Soprannomi: Padrone dei Bassifondi, Boss

Ruolo: Carpentiere

Sogno: Costruire la Nave da Sogno

Potere: E' un Cyborg

Taglia: 44 Milioni di Berry

Età: 32 anni

Data di nascita: 9 Marzo

Segno Zodiacale: Pesci

Altezza: 225 cm

Prima apparizione: Volume 35

Numero Preferito: 8

Colore Preferito: Blu

Isola Preferita: Isola Primaverile in Estate

Se fosse un animale: Toro

Ruolo in una famiglia: Padre (teppista)

Profumo: Cola

Cibi Preferiti: Hamburger, Patatine fritte... e Cola!

Flashback: Clicca qui

 

Caratteristiche

E' uno dei personaggi più particolari di tutto OnePiece. Di carattere bizzarro ed estroverso, è un vero asso nell'arte della carpenteria. Fin da piccolo ha mostrato una notevole abilità nel costruire navi da guerra usando qualsiasi tipo di materiale.

E' un cyborg (si è modificato completamente da solo) molto alto e robusto. Non potendo operare anche nella parte posteriore, solo il davanti è metallico. Nelle braccia e nelle spalle nasconde pistole e cannoni che riescono a sparare bombe di aria compressa. Anche le gambe sono meccanizzate e possono anche "aprirsi". Il naso è metallico, mentre, oltre agli occhi torvi che incutono timore, ha un mento diviso in 3 da ben due fossette. Ha dei curiosi capelli blu che cambiano aspetto a seconda dello stato di forma e delle bevande che assorbe. E' molto muscoloso e ha delle braccia particolarmente ingrossate sulle quali sono tatuate due stelle. Oltre al carattere anche il suo abbigliamento è molto bizzarro. Veste infatti una camicia Hawayana e va in giro in mutande (provocando le critiche di quasi tutti i suoi conoscenti) e perennemente scalzo. Ha una catena d'oro e degli occhiali da sole da vero tamarro. Ama le feste e i balletti. Parla in modo stravagante e si autodefinisce "Il Boss". E' difficile resistere al suo carisma e riesce facilmente a farsi nuovi adepti, che diventano subito suoi "fratellini", pronti a seguirlo ovunque e ad assecondarlo in ogni suo balletto delirante. Usa spesso la parola "Super", che non solo contraddistingue gran parte delle sue azioni, ma lo ritiene un vero e proprio stile di vita. Ha la lacrima facile e si commuove facilmente ascoltando storie tristi. Ama molto suonare l'ukulele.

Il suo carburante è la "Cola" (di cui ne va matto) che ripone con cura all'interno del suo stomaco-frigo. Sogna di costruire la Nave da Sogno, in grado di solcare qualsiasi mare e diventarne il carpentiere di bordo.

 

Capacità combattive

Franky è un Cyborg, e si è modificato completamente da solo dopo essere stato investito dal Puffing Tom. Oltre ad un'eccezionale prestanza fisica di base, può contare su tantissime armi particolari e temibili, che lo rendono un osso duro da affrontare. La sua mano destra è fatta completamente d'acciaio e ricoperta da un guanto color pelle. Dalle mani può inoltre sparare proiettili normali e di aria compressa. Può anche sputare fuoco o chiodi. Il suo "carburante" è la cola, che conserva in un frigo posto nello stomaco. Ne può contenere 3 e i suoi attacchi dipendono quasi interamente dalla quantità di cola utilizzata. Una volta terminata si scarica e ha bisogno di nuova linfa per continuare a combattere ad alto livello. Il suo punto debole risiede nella parte posteriore del corpo, che non essendo metallizzata è scoperta agli attacchi dei nemici.

 

Storia

Franky nasce nel Mare Meridionale, figlio di pirati, che però lo abbandonano all'età di 4 anni a Water 7. Qui viene adottato da Tom che nota subito le sue eccellenti qualità di carpentiere, visto che è capace di costruire armi e cannoni rudimentali utilizzando gli scarti. Cresce insieme ad Iceburg e vive in prima persona prima il dramma di Tom che viene condannato a morte, poi la costruzione del Treno Marino che avrebbe dovuto salvare l'economia di Water 7 ormai allo sbando. E' presente anche durante la brutta vicenda che coinvolge il Cp5, Spandam e i progetti di Pluton. Per fermare il Puffing Tom diretto ad Enies Lobby si fa investire. Sopravvive per miracolo e si modifica da solo diventando un Cyborg. Dopo qualche anno torna a Water 7 e riceve da Iceburg i progetti di Pluton ereditati da Tom, con lo scopo di proteggerli a costo della vita, almeno fino a quando la pericolosa criminale Nico Robin fosse rimasta in vita. Per approfondire vedi Flashback.

Franky invece di seguire il consiglio del sindaco e lasciare l'isola, decide di rimanere e proteggerla dai frequenti attacchi dei pirati, oltre che dalla criminalità dei bassifondi. Diventa quindi il Boss dei quartieri più umili e offre un lavoro a tutti i malviventi, che per un motivo o per un altro erano stati rifiutati come carpentieri dalla Galley-La. Lo fa in nome di Tom, suo maestro che amava tanto l'isola e la sua gente. Fonda quindi una squadra di smantellatori navali e cacciatori di taglie. L'obiettivo è raccogliere abbastanza denaro per poter acquistare il legno dell'albero Adam, con il quale costruire la Nave da sogno.

 L'occasione buona si presenta quando la ciurma di Rufy sbarca sull'isola. Prima la Franky Family prova senza successo ad attaccare Zoro mentre dorme, poi decidono di derubare Usop dei 200 Milioni che porta con sé e pestarlo a sangue. Il cecchino prova anche ad andare a riprendersi i soldi, ma viene ridotto in fin di vita. Franky si dirige a San Faldo per comprare il famoso legname ad un mercato nero, proprio mentre sull'isola è in corso un carnevale. Al suo ritorno trova la sua House distrutta e tutti i suoi sottoposti pestati. Decide quindi di far pagare caro l'affronto a Cappello di Paglia e i suoi.

Affronta Rufy in duello, ai cantieri navali mettendolo in seria difficoltà grazie ai suoi poteri bizzarri, ma il duello viene interrotto dai carpentieri che accusano Rufy di aver attentato alla vita di Iceburg. In seguito decide di rapire Usop e usarlo come ostaggio per far uscire allo scoperto il nemico. Ma ben presto scopre che il nasone ha lasciato la ciurma dopo aver litigato con il capitano. Racconta a Franky la sua storia e il suo attaccamento alla Going Merry, che commuove molto il Cyborg. Alla fine i due diventano amici e il Super Boss racconta ad Usop la storia del Klabautermann spiegandogli anche il motivo per cui la Merry non potrà mai più navigare. Ma ben presto la calma viene interrotta dall'arrivo del Cp9 che cerca Cutty Flam, il vecchio discepolo di Tom creduto morto. Franky viene catturato e portato ad Enes Lobby, dove verrà torturato e costretto a consegnare i progetti di Pluton, per poi essere condotto ad Impel Down.

Insieme a Sanji e Sogeking mette su un gran casino sul Puffing Tom, combattendo e sconfiggendo la nuova recluta della squadra assassina del Governo, Nero "La Donnola di Mare". Per aiutare Robin e la ciurma si sacrifica staccando i vagoni del treno, ma la sua manovra non ottiene il risultato sperato, dato che alla fine Robin viene ripresa. Sull'isola giudiziaria rivede Spandam e dopo aver scommesso sulla ciurma, decide con un gesto plateale di dar fuoco ai progetti di Pluton, avendo compreso che Robin non è una persona cattiva. Si unisce a Rufy per la battaglia e sconfigge Fukuro in un duello corpo a corpo. In seguito aiuta a calmare Chopper Monster e a liberare Robin raccogliendo le chiavi delle manette protette dai membri del Cp9. Partecipa anche al duello con i capitani della Marina sbarcati dalla navi del Buster Call e offre un contributo decisivo per la fuga dall'isola.

Tornati a Water 7 si offre di costruire la nuova nave per la ciurma, impiegando 3 giorni e 3 notti, supportato anche dai migliori carpentieri della Galley-La. Finito il lavoro torna nella sua House dove tutti i suoi discepoli lo invitano a partire con Rufy, ma lui rifiuta, ostinandosi a voler proteggere l'isola e tutti coloro che la abitano. La Franky Family però non demorde e per farlo ragionare gli ruba le mutande, iniziando una rincorsa lungo tutta la città con il Cyborg che corre completamente nudo inseguendo Rufy, che gli propone la restituzione delle mutande solo in cambio del suo ingresso in ciurma. Alla fine Cappello di Paglia la spunta e tra la commozione generale Cutty Flam lascia Water 7 a bordo della Thousand Sunny. Riceve anche una taglia dopo le vicende di Enies Lobby, che ammonta a 44 milioni di berry.

A Thriller Bark si mostra decisivo nel liberare i suoi amici dagli Zombie e poi partecipa attivamente nella lotta contro Odz e Moria.

Arrivati a Shabondy scopre con gioia l'esistenza di uno dei compagni di Gold Roger, uomo per il quale il suo maestro Tom ha rischiato la vita, ma anche lui insieme agli altri subisce l'attacco di Kizaru e i Pacifista. E' lui che spiega che non si tratta di Robot, ma veri e propri Cyborg costruiti su base umana usando una tecnologia assolutamente all'avanguardia per il periodo.

 

Approfondimenti su Franky:

- Franky Family

- Albero Adam

- Armi Ancestrali

- Puffing Tom

- Water 7

- Thousand Sunny

 

Tecniche di Franky a cura di Firefire93:

 

 

- Fresh Fire (volume 35):

Franky emette dalla bocca una grande fiammata.
- Strong Right (volume 35):

Franky attacca il nemico con un pugno a distanza. La mano e parte dell'avambraccio si stacca quasi completamente dal resto del corpo – resta attaccato con una catena – e colpisce l'avversario.
- Weapons Left (volume 35):

Franky spara utilizzando il proprio polso sinistro come se fosse una cannone.
- Beans Left (volume 36):

Dalla parte superiore del polso vengono sparati dei proiettili come se fossero sparati da una mitragliatrice.
- Coup de Vent (volume 36):

Unendo i due avambracci con un tubo di ferro Franky spara un proiettile di aria compressa devastante – riesce a distruggere un intero Dock di Water Seven -. Questa tecnica consuma una grande quantità di Cola.
- Strong Hammer (volume 39):

Franky, dopo essersi tolto la pelle del braccio destro colpisce il nemico con un violento pugno.
- Scudo Stellare (volume 39):

Franky usa come scudo un avambraccio, su cui vi è tatuata una stella, dopo averlo modificando ed allargato.
- Signore dei Chiodi (volume 39):

Franky spara dalla bocca una moltitudine di chiodi.
- Ouch Finger (volume 39):

Franky, utilizza il proprio dito indice come se fosse una pistola dopo aver piegato all'indietro l'ultima falange.
- Franky Invincibile (volume 39):

Franky, per difendere la schiena, il suo punto debole, si sdraia a pancia in su.
- Franky Centauro (volume 39):

Franky modifica il suo corpo in modo che la parte anteriore delle sue gambe – fino al bacino – si allunghino separandosi dal resto del corpo. Restano attaccate solo tramite tubi di ferro nel bacino. Inoltre dal retro o dal davanti dei piedi fuoriescono delle piccole ruote. Franky praticamente si trasforma in un Centauro al contrario: ha il busto dietro e non davanti. Questa tecnica è molto utile per immobilizzare l'avversario.
- Ultimate Hammer (volume 39):

Franky,in modalità Centauro,dopo aver immobilizzato il nemico, lo colpisce con un violentissimo “Strong Hammer” in pieno volto.
- Coup de Pet (volume 41):

Franky spara un “Coup de Vent” - 1.0 bottiglie di Cola - dal fondo schiena come se fosse una fuoriuscita di gas intestinale. Questo attacco ad aria compressa è molto utile in caso di fuga.
- Franky Boxing (volume 42):

Franky colpisce l'avversario con una serie di pugni come se stesse facendo Box.
- Franky Triangle Jaker (volume 42):

Franky attacca il nemico lanciandogli contro i suoi basettoni che sono affilati come rasoi.
- Pugno alle verdure (volume 42):

Debolissimo “Strong Hammer” che non fa neanche il solletico al nemico. E' così debole perchè Franky ha ingerito del concentrato di verdure al posto della Cola.
- Franky Destroy Cannon (volume 42):

Le spalle di Franky, lussandosi, prendono la forma di due cannoni che dovrebbero sparare proiettili in grado di localizzare e colpire il nemico. In realtà è Franky che deve inseguire il nemico per colpirlo.
- Franky Butterfly (volume 42):

Franky inizia a nuotare a farfalla.
- Piccolo Coup de Vent (volume 42):

Franky esegue un “Coup de Vent” di minore potenza, 0.2 bottiglie di Cola.
- Super Coup de Vent (volume 42):

Versione potenziata del “Coup de Vent” che utilizza 1.5 bottiglie di Cola. Questo attacco è devastante.
- 600 Milioni di Bery JackPot (volume 46):

Tecnica combinata di Rufy, Zoro, Sanji, Franky e Robin. Rufy attacca con il “Gom Gom Pistol” Zoro con le sue tecniche a tre spade, probabilmente il “Taglio dell'Orco”, Sanji con dei violenti calci, probabilmente “Poitrine Shoot”, Franky con un “ Strong Right” e Robin facendo sbocciare braccia, probabilmente “Ocho Fleur Clutch”.
- Heavy Nunchaku (volume 47):

Franky infila dei grandi Nunchaku in metallo dentro a delle colonne e li usa per colpire violentemente il nemico.
- Costruzione Immediata (volume 48):

Franky costruisce in men che non si dica ponti o scale. Inoltre Franky bada anche ai dettagli più piccoli per rendere le sue opere, anche se d'urgenza, magnifiche.
- Pirates Docking six Big Emperor (volume 49):

Più che essere una tecnica combinata è una posa combinata, infatti alcuni membri della ciurma si mettono in posa insieme. Zoro Sanji tengono sulle spalle Franky che a sua volta tiene sulla testa Chopper, nella mano destra Usopp e nella sinistra dovrebbe tenere Robin.
- Franky Sky Walk (volume 49):

Franky utilizza la “Costruzione immediata” per costruire una scala improvvisata sospesa nel vuoto. Questa scala però non è stabile perchè, sostenendo il peso di due persone, dopo poco tempo crolla.
- Super Flapper Gong (volume 49):

Franky e Chopper colpiscono il nemico alla mascella rispettivamente con uno “Strong Hammer” e un “Heavy Gong”
- Knee Crash (volume 49):

Zoro e Franky colpiscono contemporaneamente il nemico alle ginocchia. Zoro colpisce il ginocchio sinistro con un fendente a tre spade, Franky colpisce il ginocchio destro con i suoi Heavy Nunchaku. Con questa tecnica il nemico si inginocchia involontariamente.
- Stella della fenice Super Size (volume 49):

Tecnica combinata di Usopp e Franky. Franky si posiziona qualche metro avanti a Usopp e utilizza il “Fresh Fire” creando una colonna di fiamme. Usopp da dietro spara contro il nemico, passando per la colonna di fuoco, una “Stella d'olio Speciale” che a contatto con il fuoco si incendia e prende la forma di una gigantesca fenice arrabbiata.