|
One Piece Gold / Informazioni / Luoghi /
Water 7

Conosciuta come "La
Metropoli dell'acqua", è famosa nel mondo per
l'arte dell'ingegneria navale. E' qui infatti
che si possono trovare i migliori carpentieri
del Mondo riuniti sotto la compagnia Galley-La
il cui presidente è Iceburg, che ricopre anche
il ruolo di sindaco. la città ricorda molto
Venezia, visto che al posto delle strade vi sono
dei canali che permettono grazie a dei
particolari meccanismi di spostarsi lungo tutto
l'isola. E' divisa in parte alta e parte bassa.
Nella prima si trovano i cantieri navali, la
sede della Galley-la e la zona residenziale.
Nella seconda invece ci sono mercati, negozi e
locande. La zona però è sotto il comando della
FrankyFamily, organizzazione di cacciatori di
taglie che svolgono anche il lavoro di
smantellatori di navi. E' presente anche una
stazione ferroviaria da cui parte il treno
marino Puffing Tom, famoso in tutto il Mondo,
capace di collegare la metropoli dell'acqua con
San Popula, Pucci e San Faldo, oltre al
tribunale governativo Enies Lobby. Il luogo è
soggetto una volta l'anno al fenomeno dell'acqua
laguna, un'onda anomala che sommerge gran parte
dei bassifondi simile all'acqua alta veneziana.
Un'altra "croce" dell'isola è quella di
sprofondare di anno in anno sempre più in basso
e quindi i cittadini si trovano costretti a
costruire sempre nuovi livelli di abitazioni.
Sarà Iceburg ad ideare un piano per salvare
l'Isola trasformandola in una nave.
|
Nome
Luogo: Shift Station
Caratteristiche: Stazione
ferroviaria
Posizione: Mare vicino a Water7
Volume
di apparizione: 34 |
 |
Stazione
ferroviaria situata in mare aperto. La gestisce
la vecchia Kokoro ed è qui che la ciurma può
osservare per la prima volta la meraviglia del
Treno del Mare. Kokoro consiglia ai nostri di
raggiungere Water7 e chiedere di Iceburg per
farsi riparare la nave.
Personaggi
apparsi alla Shift Station
- Kokoro:
All'apparenza è una vecchia ubriacona con i
capelli verdi e la faccia da rospo. In realtà è
una sirena proveniente dall'isola degli uomini
pesce. In passato è stata l'assistente di Tom,
il miglior carpentiere del Mondo. Aiuta la
ciurma a raggiungere Enies Lobby grazie al Treno
del Mare Rocketman. Avrà un ruolo fondamentale
anche durante il Buster Call sull'isola
governativa, dato che salverà i pirati da sicuro
annegamento.
- Chimney:
E' la nipotina di Kokoro e la segue ovunque.
Ragazzina vivace e simpatica a Enies Lobby
svolgerà il ruolo di guida per i nostri.
- Gombe: E'
l'animaletto di compagnia di Chimney. E' un
incrocio tra un gatto e un coniglio.
- Yozokuna:
Enorme ranocchio grande amico di Franky e Tom.
Da quando il suo padrone è stato arrestato e
condannato a morte ogni giorno sfida la potenza
del Puffing Tom finendo però ogni volta sbattuto
via. Parteciperà alla battaglia di Enies Lobby
donando un grande apporto.
|
Nome
Luogo: Promontorio
Caratteristiche: Promontorio
Posizione: Costa Water 7
Volume
di apparizione: 34 |
 |
Su questo
promontorio viene ormeggiata la Going Merry
mentre Nami, Usop e Rufy si dirigono con i 300
Milioni di Berry ricavati dalla vendita dell'oro
di Skypiea, verso i cantieri navali per chiedere
ai carpentieri di rimettere in sesto la
caravella. E' qui che si scatenerà la grande
lite tra Usop e Rufy che sfocierà nel duello
all'ultimo sangue tra i due.
|
Nome
Luogo: Zona Mercantile
Caratteristiche: Zona Mercantile
Posizione: Bassifondi di Water 7
Volume
di apparizione: 34 |
 |
E la parte bassa
della città. Qui si trovano mercati, locande e
negozi di tutti i tipi. E' possibile acquistare
o noleggiare dei Bull di varia grandezza con i
quali visitare i canali. La zona è sotto il
controllo della Franky Family che la protegge
dai criminali. Rufy, Nami e Usop dopo aver
noleggiato 2 Yagara Bull si dirigono verso la
banca per cambiare l'oro di Skypiea guadagnando
ben 300 Milioni di Berry. La zona viene visitata
anche da Robin e Chopper ed è qui che il Cp9 fa
la sua comparsa. Vi sono anche numerosi
alberghi. In uno di questi la ciurma si
trasferirà in seguito alla lite tra Usop e Rufy.
|
Nome
Luogo: Dock numero 1
Caratteristiche: Cantiere Navale
Posizione: Zona dei cantieri
Volume
di apparizione: 34 |
 |
E' uno dei
cantieri navali della Galley-La, quello in cui
lavorano i migliori carpentieri dell'isola. I
nostri vi si dirigono per chiedere di riparare
la Merry. E' qui che facciamo la conoscenza di
Iceburg. Pieno di attrezzature è un luogo molto
pericoloso per i pirati che non vogliono pagare
visto che possono subire l'ira e la forza dei
carpentieri. Sempre qui Franky sfida a duello
Rufy dopo che Cappello di paglia gli ha
distrutto la casa. Nella zona dei cantieri
navali sono presenti due luoghi molto importati.
Ciza, una cittadella piena di alberghi e negozi,
e Piazza Liguria (nome ripreso dalla regione
italiana), dove si raduna la maggior parte della
popolazione durante le conferenze di Iceburg.
Personaggi
apparsi al Dock Numero 1
- Galley-La
Company:
Scheda.
- Franky Family:
Scheda.
- Mikazuki:
Capitano dei Pirati Grande Elmo, su di lui pende
una taglia di 36 Milioni di Berry. Commissiona
un lavoro alla Galley-la e si rifiuta di pagare
provocando la reazione violenta dei fortissimi
carpentieri.
- Corgy:
Ufficiale del governo, capo del Cp5, viene
mandato da Iceburg per chiedergli i progetti di
Pluton, così come anni prima Spandam venne
mandato da Tom. Riceverà sempre risposte
negative. Verrà sconfitto da Sogeking sul treno
marino diretto ad Enies lobby.
|
Nome
Luogo: Sede Galley-La
Caratteristiche: Palazzo
Posizione: Zona dei cantieri
Volume
di apparizione: 35 |
 |
Sede Centrale
della più grande ed importante azienda
dell'isola, nonché dimora di Iceburg. Qui
avviene l'attentato al sindaco da parte del Cp9
e sempre qui la notte seguente avviene lo
scontro tra i pirati e la squadra assassina del
governo che avrà la meglio e distruggerà il
palazzo, grazie anche alla dimostrazione di
potenza delle Rokushiki.
|
Nome
Luogo: Cimitero delle Navi
Caratteristiche: Zona abbandonata
Posizione: Bassifondi di Water 7
Volume
di apparizione: 34 |
 |
E' la zona che
divide il mare dalla città. E' qui che vengono
abbandonati gli scarti delle navi e sempre qui
un Franky ancora bambino amava costruire delle
piccole ma potenti navi da guerra con cui
sfidava i mostri marini. In questo luogo Iceburg
trova la Merry malridotta che gli chiede aiuto
tramite il Klabautermann. Dopo la vicende di
Enies Lobby Franky vi si rifugia per costruire
la Thousand Sunny e riceve la proposta di unirsi
alla ciurma.
|
Nome
Luogo: Blue Station
Caratteristiche: Stazione
Ferroviaria
Posizione: Bassifondi di Water 7
Volume
di apparizione: 34 |
 |
La Blue Station
è la famosa stazione ferroviaria di Water7 da
cui parte il Puffing Tom. E' dotata di vari
livelli adattabili alla marea. Da qui parte il
treno diretto ad Enies Lobby con Robin, Franky
ed Usop. Ci sarà però un vigile Sanji che li
seguirà lasciando un messaggio per Nami sul muro
della stazione.
Personaggi
apparsi alla Blue Station
- Jerry:
Ufficiale del Cp6 è un uomo magro e altissimo
capace di praticare un arte marziale particolare
appresa su un isola del Mare Meridionale. Verrà
sconfitto da Sanji sul Puffing Tom.
- Wanze:
Cuoco del Cp7 specialista nel combattimento
denominato "Ramen Kenpo" nella quale usa la
pasta per attaccare il nemico. Di aspetto molto
buffo modella la farina con il naso creando
spaghetti lunghi e resistenti. Verrà sconfitto
da Sanji che userà per la prima volta le mani in
combattimento.
- T-Bone:
Capitano di vascello della sede centrale della
Marina, scorta il Puffing Tom diretto ad Enes
lobby. Spadaccino di aspetto cadaverico sembra
voler proteggere tutti e non esita un momento a
strapparsi la divisa pur di curare un piccolo
tagli di un suo sottoposto. Verrà sconfitto da
Zoro nella battaglia sulle rotaie marine.
- Nero:
Novizio del Cp9, ha appreso quattro delle sei
tecniche. Ha l'aspetto di una donnola e un
fisico magro ed atletico. Combatterà contro
Franky sul Puffing Tom e verrà sconfitto da
Lucci che lo ritiene troppo debole per far parte
del Cp9.
|
Nome
Luogo: Franky House
Caratteristiche: Casa
Posizione: Bassifondi di Water 7
Volume
di apparizione: 35 |
 |
E' la dimora
della Franky Family, luogo in cui vengono
smantellate le navi dei pirati, delle quali
andranno a rivendere il legname. E' anche la
base operativa dei cacciatori di taglie e del
loro capo Franky. Dopo aver derubato e malmenato
Usop, subiranno la vendetta di Rufy, Zoro, Sanji
e Chopper che distruggeranno l'intera
abitazione. Franky però si trovava su un'altra
isola per spendere i 200 Milioni rubati, quindi
potrà solamente assistere al triste spettacolo
successivo alla devastazione. Sarà questo il
motivo che lo porterà a sfidare Rufy.
Personaggi
apparsi alla Franky House
- Franky:
Scheda.
|
Nome
Luogo: Osteria da Blueno
Caratteristiche: Bar
Posizione: Bassifondi di Water 7
Volume
di apparizione: 35 |
 |
E' una delle
locande più conosciute dei Bassifondi. Gestita
da Blueno è il luogo di ritrovo per chi vuole
farsi una bevuta a poco prezzo. Franky è un
cliente abituale e non esista ad offrire da bere
a tutti quando ha un po' di soldi. Anche Kokoro
ci va spesso da buon ubriacona. Il gestore del
locale però ha un secondo fine. In realtà Blueno
fa parte del Cp9 e si trova in incognito in quel
Bar per raccogliere informazioni preziose
sull'isola e i suoi segreti più nascosti.
|
Nome
Luogo: Tom's Workers
Caratteristiche: Cantiere
Posizione: Bassifondi di Water 7
Volume
di apparizione: 37 |
 |
E' qui che viene
condotta la Going Merry dopo la condanna dei
Mugiwara. Rufy, Sanji e Usop dovranno
raggiungere i compagni che vengono tenuti in
questo luogo come ostaggi. E qui che avverrà la
misteriosa apparizione del Klabautermann,
spiritello che rimetterà in sesto la nave,
permettendo ai nostri di raggiungere la prossima
destinazione sani e salvi. Questo luogo una
volta era la sede operativa della leggendaria
compagnia navale Tom's Workers.
Personaggi
apparsi alla Tom's Workers
- Klabautermann:
Scheda.
- Tom: Un
uomo pesce palla, considerato il miglior
carpentiere di tutti i tempi. Fu il maestro di
Franky e Iceburg, ai quali affidò i progetti di
Pluton che gli vennero tramandati dai suoi
antenati di generazione in generazione. Ha
costruito la Oro Jackson di Gold Roger e per
questo venne condannato a morte. Grazie
all'ideazione del treno marino però riuscì a
farsi cancellare la pena, ma una cospirazione di
Spandam lo fece di nuovo tornare un condannato a
morte. Grande maestro di vita di Franky è a lui
che il Cyborg si ispira in tutto e per tutto.
|