One Piece Gold / Informazioni / Luoghi / Skypiea

 

 

Skypiea è la famosa isola nel cielo, situata sopra i cumuli imperiali, ammasso di nuvole consistenti sulle quali si trovano il Mare Bianco (7000 metri di quota sul livello del Mare Blu) e il Mare Bianchissimo (10000 metri di quota). Può essere raggiunta scalando L'Higth West e superando 2-3 isole del cielo, oppure rischiando la vita con la Knok Up Stream, metodo usato da Rufy e compagni. La popolazione del cielo è piuttosto pacifica ed estremamente devota al divino Ener. La forma di Upper Yard, unita a quella di Jaya (isola originaria dalla quale si è staccata) è quella di un Teschio, nel cui occhio destro si trova la mitica città d'oro Shandora. Data l'elevata vicinanza con il sole e le caratteristiche dei cumuli imperiali, delle volte è possibile assistere nel Mare Blu a stranissimi eventi. Appaiono infatti delle ombre gigantesche che alla vista sembrano veri e propri mostri. In realtà si tratta delle figure umane riflesse dalla luce del sole nuvole che creano questo effetto ottico.

 

Nome Luogo: Mare Bianco / Heaven's Gate

Caratteristiche: Portone

Posizione: Mare Bianco

Volume di apparizione: 26

 

Superati i cumuli imperiali ci troviamo di fronte ad una distesa di nuvole conosciute come Mare Bianco. Su di esse infatti le navi riescono a galleggiare e vi si possono trovare degli animali che lo abitano, leggerissimi e pieni d'aria. Trovandosi ad un altitudine di ben 7 Km sul livello del mare il respiro è reso piuttosto affannoso e i movimenti difficili per coloro che non vi sono abituati. La zona è presidiata dai guerrieri Shandia che attaccano tutti gli invasori. C'è però anche Gan Foll che protegge i visitatori da questi attacchi. Nel mare Bianco c'è anche la famosa "Heave's Gate", una porta abitata dalla vecchia Amazon, la quale chiede il pagamento del pedaggio ai visitatori. Chi non è in grado di pagare (o non vuole) verrà sottoposto alla sentenza degli dei.

 

Personaggi apparsi nel Mare Bianco

- Shandia: Scheda

- Gan Foll: Conosciuto anche come Cavaliere del cielo, è un anziano signore che protegge i visitatori che raggiungono il Mare Bianco sotto pagamento. Se non sono in grado di pagare li aiuta una sola volta. Era il Dio di Skypiea prima che arrivasse Ener, e aveva tentato di negoziare con il popolo Shandia per il possesso dell'Upper Yard. Si unirà ai pirati nella lotta contro Ener e dopo la caduta di quest'ultimo tornerà a governare sull'isola.

- Pierre: fedele animale da compagnia di Gan Foll, è un uccello che ha mangiato il frutto Ippo-Ippo che gli permette di trasformarsi in cavallo alato, imitando il mitigo Pegaso.

- Amazon: E' un anziana signora che presidia l'Heaven's Gate. Chiede il pedaggio a tutti i visitatori e se questi si rifiutano di pagare scatta loro delle foto e le manda direttamente ai Berretti Bianchi denunciandoli come criminali.

 

Nome Luogo: Angel Island

Caratteristiche: Isola di nuvole

Posizione: Mare Bianchissimo

Volume di apparizione: 26

Sopra lo strato di nuvole del Mare Bianco c'è n'è un secondo situato 3 Km più in alto, raggiungibile grazie ad una strada di nuvole. Questa Zona va sotto il nome di Mare Bianchissimo e qui vi si trova Angel Island, l'isola in cui abita la popolazione celeste. Il suolo, le case e le strade sono tutte e base di nuvole di diversa consistenza. La vegetazione è rigogliosa e le pietanze sono ottime. La popolazione è pacifica e tutti hanno delle curiose ali dietro la schiena, oltre ad una buffa capigliatura, denominata "capana" che li contraddistingue. Appena arrivati i nostri vengono condannati dai Berretti Bianchi (corpo di polizia di Skypiea) per non aver pagato il pedaggio e dovranno vedersela con l'ira degli dei. La spiaggia dell'isola si chiama "Angel Beach" ed è piena di palme, mentre la via principale è Lovely Street. L'isola verrà distrutta della furia di Ener.

Personaggi apparsi ad Angel Island

- Konis: Dolce ragazza dall'aspetto angelico, è la prima che accoglie i pirati al loro arrivo ad Angel Island. Accompagnata sempre dal suo animaletto Sue, aiuta i nostri durante lo scontro con Ener ed è lei che convince gli abitanti dell'isola a non sottomettersi in maniera troppo devota al divino.

- Pagaya: E' il padre di Konis, abile ingegnere, che ripara il Waver trovato da Rufy nella nave precipitata dal cielo. Si sacrificherà per permettere alla figlia si salvarsi dall'attacco di Ener, ma riapparirà dopo lo scontro sano e salvo.

- McKinley: E' il capitano dei Berretti Bianchi, corpo di polizia della popolazione celeste. E' lui che condanna i pirati ad essere giudicati dalla sentenza divina. Sarà anche uno dei primi però ad accorgersi della pazzia di Ener e a spronare i suoi concittadini ad abbandonare un'isola di grave pericolo.

 

Nome Luogo: Upper Yard

Caratteristiche: Isola

Posizione: Mare Bianchissimo

Volume di apparizione: 26

E' la parte di Skypiea più importante. Considerato un luogo sacro è qui che dimora il Dio Ener. Nessuno ha il permesso di avvicinarsi e i trasgressori vengono puniti dalla sentenza divina. In realtà di tratta del pezzo di isola che si è staccato da Jaya a causa della Knok up Stream e che è arrivato a Skypiea 400 anni fa. Gli Shandia che l'abitavano furono cacciati e vi si insediarono le varie generazioni di dei, fino all'attuale Ener, usurpatore del trono di Gan Foll. Da 400 anni è in corso una violenta guerra per il possesso di questa terra chiamata "Warth", considerata come un dono del cielo. Al centro si erge il Giant jack, un enorme rampicante in cima al quale è possibile trovare la Campana d'oro di Shandora, luogo raggiunto solamente da Gold Roger e successivamente da Ener con la sua arca. La flora è rigogliosa e la fauna molto ricca di animali di dimensioni enormi. Basti pensare che i South Bird che si trovano qui sono 10 volte più grandi di quelli di Jaya. Il padrone della foresta è un'anaconda gigante che la abita da ben 400 anni. E' il teatro della battaglia tra l'esercito divino contro gli Shandia e i pirati. La leggenda narra che quando l'isola canterà di nuovo (quando cioè la campana suonerà come aveva già suonato quando Upper Yard venne catapultata in cielo) allora la guerra finirà. Sarà Rufy a far avverare questa profezia. Finita la battaglia diventerà la dimora degli Shandia e della popolazione celeste che dopo ben 400 anni potranno di nuovo vivere in armonia.

Personaggi apparsi ad Upper Yard

- Sacerdoti di Ener: Scheda.

- Nola: Enorme anaconda che presidia la foresta dell'Upper Yard. Di indole apparentemente feroce divora tutto quello che gli capita a tiro. In realtà è un serpente buono che protegge la foresta come se fosse un tesoro affidatogli da Calgara e Noland, suoi grandi amici. Gli piace tantissimo ascoltare il suono della campana d'oro e cerca di dare il suo appoggio per sconfiggere Ener anche dopo essere stato fulminato. E' nel suo stomaco che i nostri troveranno molti tesori con i quali riusciranno a guadagnare ben 300 Milioni di Berry.

 

Nome Luogo: Villaggio Shandia

Caratteristiche: Villaggio

Posizione: Mare Bianchissimo

Volume di apparizione: 26

In questo villaggio nascosto nelle nuvole si sono stabiliti gli Shandia. Dopo essere stati cacciati dalla popolazione celeste dall'Upper Yard è qui che Wiper e i suoi organizzano gli attacchi all'esercito celeste. l'ambiente ricorda gli accampamenti indiani date le numerose tende e gli abbigliamenti succinti. Al centro del villaggio si erge un maestoso monumeto alla memoria di Calgara, il leggendario guerriero Shandia antenato di Wiper. Anche questo villaggio verrà distrutto dalla furia di Ener.

Nome Luogo: Altare del Sacrificio

Caratteristiche: Altare

Posizione: Upper Yard

Volume di apparizione: 27

E' qui che viene condotta la Going Merry dopo la condanna dei Mugiwara. Rufy, Sanji e Usop dovranno raggiungere i compagni che vengono tenuti in questo luogo come ostaggi. E qui che avverrà la misteriosa apparizione del Klabautermann, spiritello che rimetterà in sesto la nave, permettendo ai nostri di raggiungere la prossima destinazione sani e salvi.

Personaggi apparsi all'Altare del sacrificio

- Klabautermann: Scheda.

 

Nome Luogo: Shandora

Caratteristiche: Città

Posizione: Upper Yard

Volume di apparizione: 29

E' la mitica città d'oro sepolta sotto un ammasso di nuvole. Qui era custodita la campana d'oro difesa a costo della vita dalla popolazione di Jaya. Ener sfruttando l'esercito reale ha rubato tutto l'oro che vi era contenuto per costruire l'arca Maxim e raggiungere il Warth fatato (la luna). E' qui che avverranno gli ultimi combattimenti del Survival e la composizione del quintetto finale che avrebbe dovuto accompagnare il divino nel mondo del sogno.

Nome Luogo: Residenza del Dio

Caratteristiche: Palazzo

Posizione: Giant Jack

Volume di apparizione: 27

E' la dimora di Ener, situata su delle nuvole attorno al Giant jack sopra l'Upper Yard. E' qui che si riuniscono i sacerdoti per discutere con il divino. Anch'essa verrà distrutta dalla furia di Ener.

Personaggi apparsi alla Residenza del Dio

- Ener: Scheda.

- Yama:  Capo dell'esercito divino è il gran consigliere di Ener. Di corporatura enorme comanda 50 guerrieri che hanno l'aspetto di capre. Verrà sconfitto da Robin durante le battaglie dei Survival.

 

Nome Luogo: Cloud End

Caratteristiche: Portone

Posizione: Mare Bianco

Volume di apparizione: 32

E' la porta terminale dell'isola del cielo, situata nell'estrema zona orientale del Mare Bianco. Rappresenta l'uscita per i navigatori che vogliono tornare nel Mare Blu. E' sovrastata da un arcobaleno, e dopo il passaggio è presente uno strapiombo di 7 chilometri. Ma ad attutire una mortale caduta libera ci pensa una piovra mongolfiera che, come tutti i pesci che popolano il mare bianco, è leggerissimo e capace di planare.