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One Piece Gold / Informazioni / Luoghi /
Skypiea

Skypiea è la famosa
isola nel cielo, situata sopra i cumuli
imperiali, ammasso di nuvole consistenti sulle
quali si trovano il Mare Bianco (7000 metri di
quota sul livello del Mare Blu) e il Mare
Bianchissimo (10000 metri di quota). Può essere
raggiunta scalando L'Higth West e superando 2-3
isole del cielo, oppure rischiando la vita con
la Knok Up Stream, metodo usato da Rufy e
compagni. La popolazione del cielo è piuttosto
pacifica ed estremamente devota al divino Ener.
La forma di Upper Yard, unita a quella di Jaya
(isola originaria dalla quale si è staccata) è
quella di un Teschio, nel cui occhio destro si
trova la mitica città d'oro Shandora. Data
l'elevata vicinanza con il sole e le
caratteristiche dei cumuli imperiali, delle
volte è possibile assistere nel Mare Blu a
stranissimi eventi. Appaiono infatti delle ombre
gigantesche che alla vista sembrano veri e
propri mostri. In realtà si tratta delle figure
umane riflesse dalla luce del sole nuvole che
creano questo effetto ottico.
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Nome
Luogo: Mare Bianco / Heaven's Gate
Caratteristiche: Portone
Posizione: Mare Bianco
Volume
di apparizione: 26 |
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Superati i cumuli
imperiali ci troviamo di fronte ad una distesa
di nuvole conosciute come Mare Bianco. Su di
esse infatti le navi riescono a galleggiare e vi
si possono trovare degli animali che lo abitano,
leggerissimi e pieni d'aria. Trovandosi ad un
altitudine di ben 7 Km sul livello del mare il
respiro è reso piuttosto affannoso e i movimenti
difficili per coloro che non vi sono abituati.
La zona è presidiata dai guerrieri Shandia che
attaccano tutti gli invasori. C'è però anche Gan
Foll che protegge i visitatori da questi
attacchi. Nel mare Bianco c'è anche la famosa "Heave's
Gate", una porta abitata dalla vecchia Amazon,
la quale chiede il pagamento del pedaggio ai visitatori. Chi
non è in grado di pagare (o non vuole) verrà
sottoposto alla sentenza degli dei.
Personaggi
apparsi nel Mare Bianco
- Shandia:
Scheda
- Gan Foll:
Conosciuto anche come Cavaliere del cielo, è un
anziano signore che protegge i visitatori che
raggiungono il Mare Bianco sotto pagamento. Se
non sono in grado di pagare li aiuta una sola
volta. Era il Dio di Skypiea prima che arrivasse
Ener, e aveva tentato di negoziare con il popolo
Shandia per il possesso dell'Upper Yard. Si
unirà ai pirati nella lotta contro Ener e dopo
la caduta di quest'ultimo tornerà a governare
sull'isola.
- Pierre:
fedele animale da compagnia di Gan Foll, è un
uccello che ha mangiato il frutto Ippo-Ippo che
gli permette di trasformarsi in cavallo alato,
imitando il mitigo Pegaso.
- Amazon: E'
un anziana signora che presidia l'Heaven's Gate.
Chiede il pedaggio a tutti i visitatori e se
questi si rifiutano di pagare scatta loro delle
foto e le manda direttamente ai Berretti Bianchi
denunciandoli come criminali.
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Nome
Luogo: Angel Island
Caratteristiche: Isola di nuvole
Posizione: Mare Bianchissimo
Volume
di apparizione: 26 |
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Sopra lo strato
di nuvole del Mare Bianco c'è n'è un secondo
situato 3 Km più in alto, raggiungibile grazie
ad una strada di nuvole. Questa Zona va sotto il
nome di Mare Bianchissimo e qui vi si trova Angel Island, l'isola in cui abita la
popolazione celeste. Il suolo, le case e le
strade sono tutte e base di nuvole di diversa
consistenza. La vegetazione è rigogliosa e le
pietanze sono ottime. La popolazione è pacifica
e tutti hanno delle curiose ali dietro la
schiena, oltre ad una buffa capigliatura,
denominata "capana" che li contraddistingue.
Appena arrivati i nostri vengono condannati dai
Berretti Bianchi (corpo di polizia di Skypiea)
per non aver pagato il pedaggio e dovranno
vedersela con l'ira degli dei. La spiaggia
dell'isola si chiama "Angel Beach" ed è piena di
palme, mentre la via principale è Lovely Street.
L'isola verrà distrutta della furia di Ener.
Personaggi
apparsi ad Angel Island
- Konis:
Dolce ragazza dall'aspetto angelico, è la prima
che accoglie i pirati al loro arrivo ad Angel
Island. Accompagnata sempre dal suo animaletto
Sue, aiuta i nostri durante lo scontro con Ener
ed è lei che convince gli abitanti dell'isola a
non sottomettersi in maniera troppo devota al
divino.
- Pagaya: E'
il padre di Konis, abile ingegnere, che ripara
il Waver trovato da Rufy nella nave precipitata
dal cielo. Si sacrificherà per permettere alla
figlia si salvarsi dall'attacco di Ener, ma
riapparirà dopo lo scontro sano e salvo.
- McKinley:
E' il capitano dei Berretti Bianchi, corpo di
polizia della popolazione celeste. E' lui che
condanna i pirati ad essere giudicati dalla
sentenza divina. Sarà anche uno dei primi però
ad accorgersi della pazzia di Ener e a spronare
i suoi concittadini ad abbandonare un'isola di
grave pericolo.
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Nome
Luogo: Upper Yard
Caratteristiche: Isola
Posizione: Mare Bianchissimo
Volume
di apparizione: 26 |
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E' la parte di
Skypiea più importante. Considerato un luogo
sacro è qui che dimora il Dio Ener. Nessuno ha
il permesso di avvicinarsi e i trasgressori
vengono puniti dalla sentenza divina. In realtà
di tratta del pezzo di isola che si è staccato
da Jaya a causa della Knok up Stream e che è
arrivato a Skypiea 400 anni fa. Gli Shandia che
l'abitavano furono cacciati e vi si insediarono
le varie generazioni di dei, fino all'attuale
Ener, usurpatore del trono di Gan Foll. Da 400
anni è in corso una violenta guerra per il
possesso di questa terra chiamata "Warth",
considerata come un dono del cielo. Al centro si
erge il Giant jack, un enorme rampicante in cima
al quale è possibile trovare la Campana d'oro di
Shandora, luogo raggiunto solamente da
Gold Roger e successivamente da Ener con la sua
arca. La flora è rigogliosa e la fauna molto
ricca di animali di dimensioni enormi. Basti
pensare che i South Bird che si trovano qui sono
10 volte più grandi di quelli di Jaya. Il
padrone della foresta è un'anaconda gigante che
la abita da ben 400 anni. E' il
teatro della battaglia tra l'esercito divino
contro gli Shandia e i pirati. La leggenda narra
che quando l'isola canterà di nuovo (quando cioè
la campana suonerà come aveva già suonato quando
Upper Yard venne catapultata in cielo) allora
la guerra finirà. Sarà Rufy a far avverare
questa profezia. Finita la battaglia diventerà
la dimora degli Shandia e della popolazione
celeste che dopo ben 400 anni potranno di nuovo
vivere in armonia.
Personaggi
apparsi ad Upper Yard
- Sacerdoti di
Ener:
Scheda.
- Nola:
Enorme anaconda che presidia la foresta
dell'Upper Yard. Di indole apparentemente feroce
divora tutto quello che gli capita a tiro. In
realtà è un serpente buono che protegge la
foresta come se fosse un tesoro affidatogli da
Calgara e Noland, suoi grandi amici. Gli piace
tantissimo ascoltare il suono della campana
d'oro e cerca di dare il suo appoggio per
sconfiggere Ener anche dopo essere stato
fulminato. E' nel suo stomaco che i nostri
troveranno molti tesori con i quali riusciranno
a guadagnare ben 300 Milioni di Berry.
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Nome
Luogo: Villaggio Shandia
Caratteristiche: Villaggio
Posizione: Mare Bianchissimo
Volume
di apparizione: 26 |
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In questo
villaggio nascosto nelle nuvole si sono
stabiliti gli Shandia. Dopo essere stati
cacciati dalla popolazione celeste dall'Upper
Yard è qui che Wiper e i suoi organizzano gli
attacchi all'esercito celeste. l'ambiente
ricorda gli accampamenti indiani date le
numerose tende e gli abbigliamenti succinti. Al
centro del villaggio si erge un maestoso
monumeto alla memoria di Calgara, il leggendario
guerriero Shandia antenato di Wiper. Anche
questo villaggio verrà distrutto dalla furia di
Ener.
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Nome
Luogo: Altare del Sacrificio
Caratteristiche: Altare
Posizione: Upper Yard
Volume
di apparizione: 27 |
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E' qui che viene
condotta la Going Merry dopo la condanna dei
Mugiwara. Rufy, Sanji e Usop dovranno
raggiungere i compagni che vengono tenuti in
questo luogo come ostaggi. E qui che avverrà la
misteriosa apparizione del Klabautermann,
spiritello che rimetterà in sesto la nave,
permettendo ai nostri di raggiungere la prossima
destinazione sani e salvi.
Personaggi
apparsi all'Altare del sacrificio
- Klabautermann:
Scheda.
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Nome
Luogo: Shandora
Caratteristiche: Città
Posizione: Upper Yard
Volume
di apparizione: 29 |
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E' la mitica
città d'oro sepolta sotto un ammasso di nuvole.
Qui era custodita la campana d'oro difesa a
costo della vita dalla popolazione di Jaya. Ener
sfruttando l'esercito reale ha rubato tutto
l'oro che vi era contenuto per costruire l'arca
Maxim e raggiungere il Warth fatato (la luna).
E' qui che avverranno gli ultimi combattimenti
del Survival e la composizione del quintetto
finale che avrebbe dovuto accompagnare il divino
nel mondo del sogno.
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Nome
Luogo: Residenza del Dio
Caratteristiche: Palazzo
Posizione: Giant Jack
Volume
di apparizione: 27 |
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E' la dimora di
Ener, situata su delle nuvole attorno al Giant
jack sopra l'Upper Yard. E' qui che si
riuniscono i sacerdoti per discutere con il
divino. Anch'essa verrà distrutta dalla furia di
Ener.
Personaggi
apparsi alla Residenza del Dio
- Ener:
Scheda.
- Yama:
Capo dell'esercito divino è il gran consigliere
di Ener. Di corporatura enorme comanda 50
guerrieri che hanno l'aspetto di capre. Verrà
sconfitto da Robin durante le battaglie dei
Survival.
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Nome
Luogo: Cloud End
Caratteristiche: Portone
Posizione: Mare Bianco
Volume
di apparizione: 32 |
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E' la
porta terminale dell'isola del cielo, situata
nell'estrema zona orientale del Mare Bianco.
Rappresenta l'uscita per i navigatori che
vogliono tornare nel Mare Blu. E' sovrastata da
un arcobaleno, e dopo il passaggio è presente
uno strapiombo di 7 chilometri. Ma ad attutire
una mortale caduta libera ci pensa una piovra
mongolfiera che, come tutti i pesci che popolano
il mare bianco, è leggerissimo e capace di
planare. |