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One Piece Gold / Informazioni / Luoghi /
Arcipelago Shabondy

L'Arcipelago
Shabondy è un ammasso di piccole isolette
situato in prossimità della Red Line e quindi
molto vicino alla terra sacra di Marijoa.
L'arcipelago non ha un campo magnetico proprio,
in quanto costituito da Mangrovie, giganteschi
alberi che affondano le loro radici nell'acqua
senza mai sprofondare. In tutto sono 79 e su
ognuno di essi delle persone hanno costruito
città ed edifici. Su ogni tronco (la cui
corteccia è stranamente a strisce verticali) è
inciso un numero e vengono chiamati anche "Grove".
In questo modo è possibile distinguere i diversi
Grove e riuscire ad orientarsi anche perchè
tutte le isolette sono collegate tramite ponti.
Una particolarità bizzarra di queste mangrovie
(che sono anche le più grandi del mondo) è quella
di produrre attraverso le radici una speciale
resina che rivestita attorno alle navi, permette
alle imbarcazioni di andare sott'acqua e
raggiungere l'isola degli uomini pesce. Inoltre
quando le radici espirano liberano dal terreno
delle strane bolle (da qui il nome Shabondy che
vuol dire appunto "bolla di sapone") che
lievitano salendo sempre più in alto. Se
utilizzate bene possono anche fungere come mezzo
di trasporto, o come cabine per ruote
panoramiche, o addirittura come edifici. L'unica
controindicazione riguarda il fatto che una
volta uscite dall'atmosfera dell'Arcipelago non
resistono alla pressione ed esplodono. Shabondy
è un passaggio obbligato per coloro che vogliono
raggiungere il Nuovo Mondo senza
passare attraverso Marijoa. Anche per questo
motivo è un luogo pieno di pirati fortissimi. E'
anche covo di parecchie bande di rapitori che
gestiscono il commercio di schiavi (umani,
uomini pesce e le rarissime sirene). Non mancano
anche Cacciatori di taglie e Marines. Tra gli
abitanti ci sono anche una stirpe di Nobili nota
come "Draghi Celesti", parecchio arroganti che
schiavizzano pirati e criminali grazie anche
all'aiuto della Sede Centrale della Marina. Se
infatti qualcuno osa sfidarli essi hanno la
facoltà di chiamare in aiuto persino un
Ammiraglio.

Ma vediamo come
sono ripartiti i 79 Grove, divisi in decine:
- Grove 1-29:
La zona più interna, è nota come un luogo senza
leggi, in cui i Marine non si addentrano, vista
la difficoltà di orientarsi. E' qui che si
concentrano le ciurme pirata e le bande di
rapitori. Non mancano i bar e le bische, oltre
ai ristoranti. E' presente anche l'edificio di
proprietà di Doflamingo nel quale ogni mese si
svolgono aste di essere umani.
- Grove 30-39:
Su queste Mangrovie si trova il famoso Parco
Shabondy, con tanto di ruota panoramica. Non mancano
i centri commerciali e altri negozi.
- Grove 40-49:
E' la zona turistica dell'Arcipelago, piana di
negozi e piccole bancarelle dove è possibile
acquistare souvenir di ogni tipo e gustare le
specialità locali.
- Grove 50-59:
E' la zona adibita ai cantieri navali e al
rivestimento delle imbarcazioni. E' qui che i meccanici
operano per attrezzare le navi e permettere loro
di raggiungere l'Isola degli Uomini Pesce.
Sembra che l'accesso sia consentito solo ai
civili, dato che Rufy è costretto ad addentrarsi
nella zona anarchica per trovare il meccanico
che lo possa aiutare.
- Grove 60-69:
In questa zona sono presenti le basi della
Marina e degli ufficiali governativi. Essendo un
crocevia della Rotta Maggiore e trovandosi poco
distante da Marijoa e dalla Sede Centrale, tali
sedi sono più che mai importanti ed essenziali,
vista la presenza di molti pirati.
- Grove 70-79:
L'ultima zona adibita agli Hotel costruiti
grazie alle bolle emanate dalle man- grovie.
Zona
Anarchica
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Nome
Luogo: Grove 1
Caratteristiche: Mangrovia
Posizione: Arcipelago Shabondy
Volume
di apparizione: 51 |
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E' la Mangrovia
maggiormente frequentata della zona anarchica.
E' qui che è situato l'edificio in cui si
svolgono le aste di esseri umani. Durante
un'asta Rufy ed i suoi fanno irruzione colpendo
uno dei Draghi Celesti. La Marina viene
immediatamente avvertita e circonda l'edificio
per catturare i pirati, che però riescono
facilmente a scappare grazie anche all'aiuto di
Kidd e Law.
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Nome
Luogo: Grove 13
Caratteristiche: Mangrovia
Posizione: Arcipelago Shabondy
Volume
di apparizione: 51 |
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Su questa mangrovia
si trova Bar "Fregatura" di Shakkie. La signora
che lo gestisce è un'amica di Hacchan e in
passato era un pirata piuttosto conosciuto. Il
suo socio Rayleigh è il famoso meccanico che la
ciurma sta cercando per rivestire la Sunny.
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Nome
Luogo: Grove 16
Caratteristiche: Mangrovia
Posizione: Arcipelago Shabondy
Volume
di apparizione: 51 |
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Uno dei Grove della
zona senza leggi, è qui che la ciurma di Rufy
subisce l'assalto da parte di Cacciatori di
Taglie, desiderosi di incassare l'ingente somma
che comporta la cattura di Cappello di Paglia.
E' presente anche un cartello con appeso il
cadavere di un Marine, che indica l'inizio della
zona anarchica.
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Nome
Luogo: Grove 21
Caratteristiche: Mangrovia
Posizione: Arcipelago Shabondy
Volume
di apparizione: 51 |
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Altro Grove della
zona anarchica, è il posto in cui si incontrano
altri 4 pirati emergenti: Drake, Urouge, Killer
e Law.
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Nome
Luogo: Grove 22
Caratteristiche: Mangrovia
Posizione: Arcipelago Shabondy
Volume
di apparizione: 51 |
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Su questa mangrovia
Rufy insieme ad Hacchi e Pappagg si reca in un
negozio di esseri umani, nel quale spera di
poter trovare Kayme.
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Nome
Luogo: Grove 24
Caratteristiche: Mangrovia
Posizione: Arcipelago Shabondy
Volume
di apparizione: 51 |
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Anche questa una
Mangrovia della zona anarchica, è luogo
dell'incontra tra alcuni dei pirati emergenti
che sono arrivati sull'Arcipelago. In un
ristorante scoppia la lite tra Kidd e Apoo,
sotto gli occhi di Capone, Bonney e Hawkins.
Sempre in questa zona Charlos il Santo dà prova
della sua crudeltà colpendo a freddo un uomo
ferito. Zoro trovandosi di passaggio rischia di
attaccare il nobile, ma viene "salvato" da
Bonney, che riesce ad evitare il disastro
imminente.
Zona
Turistica
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Nome
Luogo: Grove 30
Caratteristiche: Mangrovia
Posizione: Arcipelago Shabondy
Volume
di apparizione: 51 |
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E' il luogo in cui
sono presenti i centri commerciali e i negozi.
Collegata al Grove 35 è qui che si dirigono
Nami e Robin per fare Shopping.
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Nome
Luogo: Grove 31
Caratteristiche: Mangrovia
Posizione: Arcipelago Shabondy
Volume
di apparizione: 51 |
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Su questa mangrovia
si compie sotto gli occhi della ciurma di Rufy
una vera e propria esecuzione ai danni di un
Pirata, Devil Dias la cui taglia ammonta a 60
Milioni di Berry. Ridotto in schiavitù da due
appartenenti alla stirpe dei Draghi Celesti.
Cerca di scappare alla prigionia forzata, ma il
collare con cui è tenuto legato esplode. Viene
successivamente imprigionato.
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Nome
Luogo: Grove 32-33-34
(ShabondyPark)
Caratteristiche: Mangrovia
Posizione: Arcipelago Shabondy
Volume
di apparizione: 51 |
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Su queste 3
mangrovie si erge il fantastico Shabondy Park,
un enorme parco divertimenti costruito grazie alle bolle dell'Arcipelago.
Pieno di attrazioni e svaghi, è il luogo in cui
la ciurma si dirige per cercare Raylegh.
Finiscono però ben presto a godersi tutte le
attrazioni fino a quando Kayme viene rapita da
una banda di criminali che ha intenzione di
venderla come schiava.
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Nome
Luogo: Grove 35
Caratteristiche: Mangrovia
Posizione: Arcipelago Shabondy
Volume
di apparizione: 51 |
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Su questa Mangrovia
sono presenti molti alberghi costruiti grazie
alle bolle degli alberi, legate con delle funi
al tronco dell'albero stesso. In questi alberghi
alloggiano in Marinai in attesa di ricevere il
permesso di entrare a Marijoa. Essendo una zona
parecchio trafficata sono presenti molte
bancarelle di souvenir oltre a piccoli chioschi
di prodotti tipici alimentari.
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Nome
Luogo: Grove 41
Caratteristiche: Mangrovia
Posizione: Arcipelago Shabondy
Volume
di apparizione: 51 |
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E' la mangrovia
sulla quale sbarca la ciurma di Rufy. Qui viene
anche attraccata la Sunny sulla quale rimangono
Sanji (a protezione del tesoro), Usop e Franky
(per riparare la nave dei danni subiti nella
battaglia contro i Fliyng Fish Riders).
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Nome
Luogo: Grove 44
Caratteristiche: Mangrovia
Posizione: Arcipelago Shabondy
Volume
di apparizione: 51 |
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E' il Grove situato più a Est tra tutti. E'
l'entrata ufficiale all'arcipelago ed è
riservata ai civili. Per questo motivo le navi
pirata (tra cui quella di Rufy) preferiscono
addentrarsi all'interno e sbarcare su altri
Grove.
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