One Piece Gold / Informazioni / Luoghi / Arcipelago Shabondy

 

 

L'Arcipelago Shabondy è un ammasso di piccole isolette situato in prossimità della Red Line e quindi molto vicino alla terra sacra di Marijoa. L'arcipelago non ha un campo magnetico proprio, in quanto costituito da Mangrovie, giganteschi alberi che affondano le loro radici nell'acqua senza mai sprofondare. In tutto sono 79 e su ognuno di essi delle persone hanno costruito città ed edifici. Su ogni tronco (la cui corteccia è stranamente a strisce verticali) è inciso un numero e vengono chiamati anche "Grove". In questo modo è possibile distinguere i diversi Grove e riuscire ad orientarsi anche perchè tutte le isolette sono collegate tramite ponti. Una particolarità bizzarra di queste mangrovie (che sono anche le più grandi del mondo) è quella di produrre attraverso le radici una speciale resina che rivestita attorno alle navi, permette alle imbarcazioni di andare sott'acqua e raggiungere l'isola degli uomini pesce. Inoltre quando le radici espirano liberano dal terreno delle strane bolle (da qui il nome Shabondy che vuol dire appunto "bolla di sapone") che lievitano salendo sempre più in alto. Se utilizzate bene possono anche fungere come mezzo di trasporto, o come cabine per ruote panoramiche, o addirittura come edifici. L'unica controindicazione riguarda il fatto che una volta uscite dall'atmosfera dell'Arcipelago non resistono alla pressione ed esplodono. Shabondy è un passaggio obbligato per coloro che vogliono raggiungere il Nuovo Mondo senza passare attraverso Marijoa. Anche per questo motivo è un luogo pieno di pirati fortissimi. E' anche covo di parecchie bande di rapitori che gestiscono il commercio di schiavi (umani, uomini pesce e le rarissime sirene). Non mancano anche Cacciatori di taglie e Marines. Tra gli abitanti ci sono anche una stirpe di Nobili nota come "Draghi Celesti", parecchio arroganti che schiavizzano pirati e criminali grazie anche all'aiuto della Sede Centrale della Marina. Se infatti qualcuno osa sfidarli essi hanno la facoltà di chiamare in aiuto persino un Ammiraglio.

 

Ma vediamo come sono ripartiti i 79 Grove, divisi in decine:

- Grove 1-29: La zona più interna, è nota come un luogo senza leggi, in cui i Marine non si addentrano, vista la difficoltà di orientarsi. E' qui che si concentrano le ciurme pirata e le bande di rapitori. Non mancano i bar e le bische, oltre ai ristoranti. E' presente anche l'edificio di proprietà di Doflamingo nel quale ogni mese si svolgono aste di essere umani.

- Grove 30-39: Su queste Mangrovie si trova il famoso Parco Shabondy, con tanto di ruota panoramica. Non mancano i centri commerciali e altri negozi.

- Grove 40-49: E' la zona turistica dell'Arcipelago, piana di negozi e piccole bancarelle dove è possibile acquistare souvenir di ogni tipo e gustare le specialità locali.

- Grove 50-59: E' la zona adibita ai cantieri navali e al rivestimento delle imbarcazioni. E' qui che i meccanici operano per attrezzare le navi e permettere loro di raggiungere l'Isola degli Uomini Pesce. Sembra che l'accesso sia consentito solo ai civili, dato che Rufy è costretto ad addentrarsi nella zona anarchica per trovare il meccanico che lo possa aiutare.

- Grove 60-69: In questa zona sono presenti le basi della Marina e degli ufficiali governativi. Essendo un crocevia della Rotta Maggiore e trovandosi poco distante da Marijoa e dalla Sede Centrale, tali sedi sono più che mai importanti ed essenziali, vista la presenza di molti pirati.

- Grove 70-79: L'ultima zona adibita agli Hotel costruiti grazie alle bolle emanate dalle man- grovie.

 

Zona Anarchica

 

Nome Luogo: Grove 1

Caratteristiche: Mangrovia

Posizione: Arcipelago Shabondy

Volume di apparizione: 51

 

E' la Mangrovia maggiormente frequentata della zona anarchica. E' qui che è situato l'edificio in cui si svolgono le aste di esseri umani. Durante un'asta Rufy ed i suoi fanno irruzione colpendo uno dei Draghi Celesti. La Marina viene immediatamente avvertita e circonda l'edificio per catturare i pirati, che però riescono facilmente a scappare grazie anche all'aiuto di Kidd e Law.

 

Nome Luogo: Grove 13

Caratteristiche: Mangrovia

Posizione: Arcipelago Shabondy

Volume di apparizione: 51

 

Su questa mangrovia si trova Bar "Fregatura" di Shakkie. La signora che lo gestisce è un'amica di Hacchan e in passato era un pirata piuttosto conosciuto. Il suo socio Rayleigh è il famoso meccanico che la ciurma sta cercando per rivestire la Sunny.

 

Nome Luogo: Grove 16

Caratteristiche: Mangrovia

Posizione: Arcipelago Shabondy

Volume di apparizione: 51

 

Uno dei Grove della zona senza leggi, è qui che la ciurma di Rufy subisce l'assalto da parte di Cacciatori di Taglie, desiderosi di incassare l'ingente somma che comporta la cattura di Cappello di Paglia. E' presente anche un cartello con appeso il cadavere di un Marine, che indica l'inizio della zona anarchica.

 

Nome Luogo: Grove 21

Caratteristiche: Mangrovia

Posizione: Arcipelago Shabondy

Volume di apparizione: 51

 

Altro Grove della zona anarchica, è il posto in cui si incontrano altri 4 pirati emergenti: Drake, Urouge, Killer e Law.

 

Nome Luogo: Grove 22

Caratteristiche: Mangrovia

Posizione: Arcipelago Shabondy

Volume di apparizione: 51

 

Su questa mangrovia Rufy insieme ad Hacchi e Pappagg si reca in un negozio di esseri umani, nel quale spera di poter trovare Kayme.

 

Nome Luogo: Grove 24

Caratteristiche: Mangrovia

Posizione: Arcipelago Shabondy

Volume di apparizione: 51

 

Anche questa una Mangrovia della zona anarchica, è luogo dell'incontra tra alcuni dei pirati emergenti che sono arrivati sull'Arcipelago. In un ristorante scoppia la lite tra Kidd e Apoo, sotto gli occhi di Capone, Bonney e Hawkins. Sempre in questa zona Charlos il Santo dà prova della sua crudeltà colpendo a freddo un uomo ferito. Zoro trovandosi di passaggio rischia di attaccare il nobile, ma viene "salvato" da Bonney, che riesce ad evitare il disastro imminente.

 

Zona Turistica

 

Nome Luogo: Grove 30

Caratteristiche: Mangrovia

Posizione: Arcipelago Shabondy

Volume di apparizione: 51

 

E' il luogo in cui sono presenti i centri commerciali e i negozi. Collegata al Grove 35 è qui che si dirigono Nami e Robin per fare Shopping.

 

Nome Luogo: Grove 31

Caratteristiche: Mangrovia

Posizione: Arcipelago Shabondy

Volume di apparizione: 51

 

Su questa mangrovia si compie sotto gli occhi della ciurma di Rufy una vera e propria esecuzione ai danni di un Pirata, Devil Dias la cui taglia ammonta a 60 Milioni di Berry. Ridotto in schiavitù da due appartenenti alla stirpe dei Draghi Celesti. Cerca di scappare alla prigionia forzata, ma il collare con cui è tenuto legato esplode. Viene successivamente imprigionato.

 

Nome Luogo: Grove 32-33-34

                      (ShabondyPark)

Caratteristiche: Mangrovia

Posizione: Arcipelago Shabondy

Volume di apparizione: 51

 

Su queste 3 mangrovie si erge il fantastico Shabondy Park, un enorme parco divertimenti costruito grazie alle bolle dell'Arcipelago. Pieno di attrazioni e svaghi, è il luogo in cui la ciurma si dirige per cercare Raylegh. Finiscono però ben presto a godersi tutte le attrazioni fino a quando Kayme viene rapita da una banda di criminali che ha intenzione di venderla come schiava.

 

Nome Luogo: Grove 35

Caratteristiche: Mangrovia

Posizione: Arcipelago Shabondy

Volume di apparizione: 51

 

Su questa Mangrovia sono presenti molti alberghi costruiti grazie alle bolle degli alberi, legate con delle funi al tronco dell'albero stesso. In questi alberghi alloggiano in Marinai in attesa di ricevere il permesso di entrare a Marijoa. Essendo una zona parecchio trafficata sono presenti molte bancarelle di souvenir oltre a piccoli chioschi di prodotti tipici alimentari.

 

Nome Luogo: Grove 41

Caratteristiche: Mangrovia

Posizione: Arcipelago Shabondy

Volume di apparizione: 51

 

E' la mangrovia sulla quale sbarca la ciurma di Rufy. Qui viene anche attraccata la Sunny sulla quale rimangono Sanji (a protezione del tesoro), Usop e Franky (per riparare la nave dei danni subiti nella battaglia contro i Fliyng Fish Riders).

 

Nome Luogo: Grove 44

Caratteristiche: Mangrovia

Posizione: Arcipelago Shabondy

Volume di apparizione: 51

E' il Grove situato più a Est tra tutti. E' l'entrata ufficiale all'arcipelago ed è riservata ai civili. Per questo motivo le navi pirata (tra cui quella di Rufy) preferiscono addentrarsi all'interno e sbarcare su altri Grove.