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Piece Gold / Informazioni / Gear

Il Gear (in
italiano "Marcia") è una tecnica sviluppata
da Rufy usata per la prima volta durante i
combattimenti ad Enies Lobby. Il capitano ha
ideato questa nuova mossa dopo lo scontro con Aokiji,
durante il quale si è reso conto che per
proteggere i suoi compagni in futuro sarebbe
dovuto diventare più forte. Finora ne esistono 2
tipi che Rufy definisce Gear Second e Gear
Third. Possono essere considerati come nuovi modi
di utilizzare le potenzialità del frutto Gom Gom.
Rufy infatti evolve i suoi movimenti e le sue
mosse ad un livello superiore aumentando
enormemente la sua pericolosità in battaglia. Si
potrebbe pensare che lo stato normale di
Rufy possa essere denominato Gear First e
che quindi possa essere ritenuto valido
questo schema:
Gear 1 = Tecnica
Gear 2 = Velocità
Gear 3 = Potenza
Nessuno dei 3
livelli è migliore dell’altro, ma a seconda
di uno scontro Rufy può decidere quale sia
il più indicato.
- Gear Second
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Attivazione
Rufy attraverso le
gambe pompa aria nel sangue
accelerandone il flusso e facendo
sprigionare calore al corpo. In un
individuo normale, tale procedura
potrebbe provocare l’esplosione del
cuore, ma essendo Rufy fatto di gomma
riesce facilmente a sopportare questa
elevatissima pressione. Il corpo inizia
ad emettere vapore e si colora di un
rosso acceso e lucente. |
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Funzionamento Rufy acquista
un'impressionante velocità che lo porta
ad eseguire i colpi in modalità "Jet".
Per gli avversari è difficilissimo
seguirlo e solo chi è dotato di elevata
velocità può contrastarlo. Vi associa
anche il Soru, appreso osservando i
movimenti degli agenti del Cp9, usato
durante gli spostamenti velocissimi da
una parte all'altra, che disorientano
l'avversario. |
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Controindicazioni La seconda
marcia, essendo un effetto doping,
logora e consuma il corpo, al punto che
se la si sfrutta di frequente può
portare all'autodistruzione. Rufy
infatti dopo l'uso di questa tecnica ha
bisogno di parecchio riposo. Inoltre il
suo fisico accusa pesantemente |
- Gear Third
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Attivazione
Dopo essersi provocato un taglio sul
pollice mordendolo, Rufy soffia aria
all'interno delle ossa, che essendo di
gomma si gonfiano. L'aria viene poi
fatta passare attraverso le ossa, per
raggiungere la parte del corpo che si
vuole usare per attaccare o per
difendersi. |
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Funzionamento L'aria
all'interno delle ossa rende
particolarmente dura e resistente la
parte del corpo ingigantita. La potenza
dei colpi cresce in maniera
esponenziale, anche se risultano
abbastanza lenti e facilmente evitabili
da avversari veloci. Gli attacchi
vengono eseguiti in modalità "Gigant"
visto che ogni parte del corpo usata per
combattere è grande quanto quella di un
gigante (o anche di più). |
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Controindicazioni Questo
livello, oltre alla lentezza determinata
dalla mole del corpo, presenta un
evidente e pericoloso limite. Dopo aver
eseguito l'attacco, Rufy espelle l'aria
dalla bocca, diventando però minuscolo
e incapace di combattere. Resta in
questo stato per lo stesso lasso di
tempo nel quale ha sfruttato il Gear
Third. |
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Ulteriori
applicazioni
Nella saga di
Thriller Bark per contrastare un
potentissimo Gecko Moria potenziato da mille
ombre, Rufy ricorre ad una mossa alquanto
azzardata e pericolosa. Attivando la
modalità Gear2, decide di associare anche il
"Pallone d'osso", caratteristica del Gear3.
Combinando questi 2 stadi riesce a portare a
segno dei colpi potentissimi ad una velocità
impressionante. Però non sono facilmente
gestibili e si limitano a colpire un
bersaglio fisso e con un punto di impatto
definito. Rufy diventa una vera e propria
palla di cannone umana capace di distruggere
ogni cosa che gli si presenta di fronte. La
tecnica usata va sotto il nome di "GomGom
Gigant Jet Shell" e la pesante
controindicazione, oltre ai già noti effetti
derivanti dall'uso del G2 e del G3, è che
Rufy dopo aver sferrato il colpo perde
conoscenza.
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