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One Piece Gold / Personaggi / Cp9 / Kalifa
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Nome:
Kalifa
Ruolo:
Membro del Cp9
Potere:
Frutto del Diavolo Bubble Bubble
Doriki:
630
Età: 25 anni
Approfondimenti:
Rokushiki
Galley-La Company
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Caratteristiche
Kalifa è una giovane ragazza molto carina e
graziosa, ma che quando vuole sa essere letale.
Unica donna del gruppo ha 25 Anni, un corpo
mozzafiato, lunghi capelli biondi e un viso
molto grazioso, anche se spesso serio e fermo.
Porta sempre degli occhialini sottili che le
danno un'aria intellettuale. Indossa un vestito
nero molto provocante con giacca, minigonna,
magliettina e calze a rete. Di carattere è
piuttosto arrogante, seria e ligia al dovere.
Accusa spesso gli altri di molestie sessuali
(anche ingiustamente), ma sa anche essere molto
maliziosa. Sa farsi valere e non sembra avere
paura di niente.
Capacità Combattive
Kalifa è una provetta combattente e associa alla
perfetta padronanza delle Rokushiki anche una
esemplare tecnica fisica basata sui calci veloci
e precisi. Predilige l'uso del Rankyaku e del
Geppou. In combattimento sfrutta anche una
frusta piena di spuntoni che oltre ad
immobilizzare i nemici, li ferisce in modo
sempre più doloroso quando cercano di liberarsi.
In seguito alla missione di Water7 assume anche
le capacità derivanti dal Frutto del Diavolo
Bubble Bubble, che la rende una vera e propria
saponetta umana, in grado di generare bolle dal
suo corpo con le quali riesce a lavare ogni
cosa, persino la forza fisica degli avversari
(ridotti in bambole lisce).
Storia
All'età di 20 anni la giovane Kalifa, membro del
Cp9, viene reclutata per una missione di
assoluta segretezza insieme ad altri 3 compagni.
L'obiettivo è quello di infiltrarsi nella
compagnia navale Galley-La per riuscire a
reperire informazioni sui progetti dell'Arma
Ancestrale Pluton, ritenuti in possesso del
sindaco Iceburg. Kalifa diventa la segretaria
personale del famoso carpentiere e stando sempre
vicino a lui spera di estrapolare qualche
informazione. Si comporta da perfetta dipendente
e non esita a prendere le difese del capo quando
qualcuno prova a mancargli di rispetto. La sua
copertura regge e riesce a ingannare chiunque.
Si occupa anche di raccogliere informazioni sui
pirati in modo da essere prevenuti contro i
fuorilegge che arrivano sull'isola per farsi
sistemare l'imbarcazione.
All'arrivo della
ciurma di Rufy il piano del Cp9 entra in azione.
Dopo l'attentato ad opera di Blueno e Robin ai
danni di Iceburg, la squadra entra in azione la
notte successiva per trovare i progetti,
uccidere il sindaco e far ricadere la colpa
sulla ciurma di Rufy. Grazie anche alle
informazioni di Kalifa (importante è l'episodio
in cui 4 anni prima un misterioso individuo si
presentò come Cutty Flam all'ufficio di Iceburg)
la squadra scopre che i progetti autentici sono
posseduti da Franky.
Dopo aver sistemato
i pirati l'obiettivo diventa il Boss dei
bassifondi che viene catturato facilmente
insieme ad Usop e deportato ad Enies Lobby
grazie al Treno Marino. Ma l'intervento di Sanji
rovescia le carte in gioco e dopo alcuni
disordini i pirati sembrano riuscire a farla
franca, staccando i vagoni del Puffing Tom. Non
hanno però fatto i conti con Kalifa che con la
sua frusta "aggancia" i nemici e non permette
loro di scappare. Riprendono così Robin e Franky
che vengono condotti dinanzi al comandante
Spandam, che Kalifa non risparmia di accusare di
molestie sessuali per ogni frase che pronuncia.
Lo stesso capo del
Cp9 per premiare il buon esito delle missione
consegna due Frutti dei Diavolo a Kaku e Kalifa,
ignorando però il potere che conferiscono. La
ragazza mangia il suo frutto e scopre di avere
la capacità di generare bolle di sapone dal
corpo in grado di togliere la forza agli
avversari. Durante l'attacco dei Pirati, si
ritira nella sua stanza con la chiave numero 2
(che il destino vuole sia quelle che apre le
manette di Zoro e Sogeking) attendendo che
vengano a farle visita. E' Sanji il primo che
arriva e subito l'affascinante ragazza lo invita
maliziosamente a farle compagnia per un The. Con
grande sacrificio Sanji si impone di
contrastarla e subito iniziano a combattere,
anche se il pirata pensa più a difendersi
piuttosto che rispondere agli attacchi. Con
questa strategia anche se dimostra ampiamente di
esserle superiore, finisce ben presto per essere
messo al tappeto e colpito dal terribile potere
del Bubble Bubble. Dopo averlo scaraventato
ormai inerme fuori dalla sua stanza, scopre che
sono sopraggiunti Nami e Chopper. La navigatrice
sfida la rivale, che però rimane sempre molto
sicura di sé. Arrivata nella stanza di Kalifa,
Nami la sorprende nella vasca mentre è intenta a
farsi un bagno, ma non riesce ad attaccarla
essendo colta improvvisamente da una debolezza
che la costringe a terra. Mentre cerca di
rimettersi in piedi Kalifa esce dal bagno e si
riveste, dovendo subito difendersi dagli
attacchi elettrici del Clima Sansetsukon. Inizia
una cruenta battaglia che vede Nami quasi
soccombere, ma grazie ai miraggi riesce a
guadagnare un po' di tempo, fino a quando
Chopperzilla sfonda il muro e irrompe nella
stanza. Dopo aver creato un po' di scompiglio,
afferra la vasca da bagno e la scaraventa giù
per le scale, colpendo in pieno Sanji (che
grazie all'acqua riesce a tornare normale). Nel
frattempo Nami capisce il punto debole del
frutto saponoso e corre ai ripari creando una
nube di pioggia che la libera completamente
dalla schiuma. Il duello quindi inaspettatamente
volge a favore della piratessa che con un ultimo
devastante attacco fulmina letteralmente Kalifa
mettendola al tappeto.
Tecniche
Oltre alle già note
Rokushiki, Kalifa ha sviluppato anche le seguenti
tecniche personali.

1.
Bubble Master (Capitolo
407, Volume 42)
L'abilità del
Frutto del Diavolo le permette di generare una
schiuma particolare che entrando in contatto con
il nemico lo prima momentaneamente delle forze,
costringendolo a rimanere a terra. E' possibile
persino usarla come arma di difesa creando un
involucro di sapone intorno capace di bloccare
qualsiasi attacco.
2. Soap Sheep (Capitolo 408, Volume 42)
Richiamando la
schiuma Kalifa assume la forma di una pecora.
L'aspetto è molto buffo e sembrerebbe anche
innocuo, ma può essere letale. Infatti non è
solo un'arma di difesa, ma tutta la schiuma può
essere lanciata per attaccare in svariati modi.
3. Sheep Cloud
Relax Foam (Capitolo 408, Volume 42)
Dopo aver
richiamato la schiuma, la divide in tante
piccole nuvolette che lancia verso l'avversario.
Una volta colpito questi cade a terra privo di
forze.
4. Golden Foam (Capitolo 408, Volume 42)
E' l'applicazione
più devastante del Bubble Bubble. Strofinando le
mani sul corpo dell'avversario, Kalifa lo
trasforma in un bambolotto liscio e levigato
privo di forze, che riesce a malapena a
mantenere l'equilibrio.
5. Sheep Cloud
Tidal Wave (Capitolo 412, Volume 43)
Dopo aver
richiamato la schiuma Kalifa la lancia
interamente verso l'avversario sottoforma di
gigantesca ondata che non lascia scampo.
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