One Piece Gold / Personaggi / Cp9 / Kalifa

 

 

Nome: Kalifa

Ruolo: Membro del Cp9

Potere: Frutto del Diavolo Bubble Bubble

Doriki: 630

Età: 25 anni

Approfondimenti:

Rokushiki

Galley-La Company

 

Caratteristiche
Kalifa è una giovane ragazza molto carina e graziosa, ma che quando vuole sa essere letale. Unica donna del gruppo ha 25 Anni, un corpo mozzafiato, lunghi capelli biondi e un viso molto grazioso, anche se spesso serio e fermo. Porta sempre degli occhialini sottili che le danno un'aria intellettuale. Indossa un vestito nero molto provocante con giacca, minigonna, magliettina e calze a rete. Di carattere è piuttosto arrogante, seria e ligia al dovere. Accusa spesso gli altri di molestie sessuali (anche ingiustamente), ma sa anche essere molto maliziosa. Sa farsi valere e non sembra avere paura di niente.

Capacità Combattive
Kalifa è una provetta combattente e associa alla perfetta padronanza delle Rokushiki anche una esemplare tecnica fisica basata sui calci veloci e precisi. Predilige l'uso del Rankyaku e del Geppou. In combattimento sfrutta anche una frusta piena di spuntoni che oltre ad immobilizzare i nemici, li ferisce in modo sempre più doloroso quando cercano di liberarsi. In seguito alla missione di Water7 assume anche le capacità derivanti dal Frutto del Diavolo Bubble Bubble, che la rende una vera e propria saponetta umana, in grado di generare bolle dal suo corpo con le quali riesce a lavare ogni cosa, persino la forza fisica degli avversari (ridotti in bambole lisce).

Storia
All'età di 20 anni la giovane Kalifa, membro del Cp9, viene reclutata per una missione di assoluta segretezza insieme ad altri 3 compagni. L'obiettivo è quello di infiltrarsi nella compagnia navale Galley-La per riuscire a reperire informazioni sui progetti dell'Arma Ancestrale Pluton, ritenuti in possesso del sindaco Iceburg. Kalifa diventa la segretaria personale del famoso carpentiere e stando sempre vicino a lui spera di estrapolare qualche informazione. Si comporta da perfetta dipendente e non esita a prendere le difese del capo quando qualcuno prova a mancargli di rispetto. La sua copertura regge e riesce a ingannare chiunque. Si occupa anche di raccogliere informazioni sui pirati in modo da essere prevenuti contro i fuorilegge che arrivano sull'isola per farsi sistemare l'imbarcazione.

All'arrivo della ciurma di Rufy il piano del Cp9 entra in azione. Dopo l'attentato ad opera di Blueno e Robin ai danni di Iceburg, la squadra entra in azione la notte successiva per trovare i progetti, uccidere il sindaco e far ricadere la colpa sulla ciurma di Rufy. Grazie anche alle informazioni di Kalifa (importante è l'episodio in cui 4 anni prima un misterioso individuo si presentò come Cutty Flam all'ufficio di Iceburg) la squadra scopre che i progetti autentici sono posseduti da Franky.

Dopo aver sistemato i pirati l'obiettivo diventa il Boss dei bassifondi che viene catturato facilmente insieme ad Usop e deportato ad Enies Lobby grazie al Treno Marino. Ma l'intervento di Sanji rovescia le carte in gioco e dopo alcuni disordini i pirati sembrano riuscire a farla franca, staccando i vagoni del Puffing Tom. Non hanno però fatto i conti con Kalifa che con la sua frusta "aggancia" i nemici e non permette loro di scappare. Riprendono così Robin e Franky che vengono condotti dinanzi al comandante Spandam, che Kalifa non risparmia di accusare di molestie sessuali per ogni frase che pronuncia.

Lo stesso capo del Cp9 per premiare il buon esito delle missione consegna due Frutti dei Diavolo a Kaku e Kalifa, ignorando però il potere che conferiscono. La ragazza mangia il suo frutto e scopre di avere la capacità di generare bolle di sapone dal corpo in grado di togliere la forza agli avversari. Durante l'attacco dei Pirati, si ritira nella sua stanza con la chiave numero 2 (che il destino vuole sia quelle che apre le manette di Zoro e Sogeking) attendendo che vengano a farle visita. E' Sanji il primo che arriva e subito l'affascinante ragazza lo invita maliziosamente a farle compagnia per un The. Con grande sacrificio Sanji si impone di contrastarla e subito iniziano a combattere, anche se il pirata pensa più a difendersi piuttosto che rispondere agli attacchi. Con questa strategia anche se dimostra ampiamente di esserle superiore, finisce ben presto per essere messo al tappeto e colpito dal terribile potere del Bubble Bubble. Dopo averlo scaraventato ormai inerme fuori dalla sua stanza, scopre che sono sopraggiunti Nami e Chopper. La navigatrice sfida la rivale, che però rimane sempre molto sicura di sé. Arrivata nella stanza di Kalifa, Nami la sorprende nella vasca mentre è intenta a farsi un bagno, ma non riesce ad attaccarla essendo colta improvvisamente da una debolezza che la costringe a terra. Mentre cerca di rimettersi in piedi Kalifa esce dal bagno e si riveste, dovendo subito difendersi dagli attacchi elettrici del Clima Sansetsukon. Inizia una cruenta battaglia che vede Nami quasi soccombere, ma grazie ai miraggi riesce a guadagnare un po' di tempo, fino a quando Chopperzilla sfonda il muro e irrompe nella stanza. Dopo aver creato un po' di scompiglio, afferra la vasca da bagno e la scaraventa giù per le scale, colpendo in pieno Sanji (che grazie all'acqua riesce a tornare normale). Nel frattempo Nami capisce il punto debole del frutto saponoso e corre ai ripari creando una nube di pioggia che la libera completamente dalla schiuma. Il duello quindi inaspettatamente volge a favore della piratessa che con un ultimo devastante attacco fulmina letteralmente Kalifa mettendola al tappeto.

 

Tecniche

Oltre alle già note Rokushiki, Kalifa ha sviluppato anche le seguenti tecniche personali.

 


1. Bubble Master (Capitolo 407, Volume 42)

L'abilità del Frutto del Diavolo le permette di generare una schiuma particolare che entrando in contatto con il nemico lo prima momentaneamente delle forze, costringendolo a rimanere a terra. E' possibile persino usarla come arma di difesa creando un involucro di sapone intorno capace di bloccare qualsiasi attacco.

2. Soap Sheep (Capitolo 408, Volume 42)

Richiamando la schiuma Kalifa assume la forma di una pecora. L'aspetto è molto buffo e sembrerebbe anche innocuo, ma può essere letale. Infatti non è solo un'arma di difesa, ma tutta la schiuma può essere lanciata per attaccare in svariati modi.

3. Sheep Cloud Relax Foam (Capitolo 408, Volume 42)

Dopo aver richiamato la schiuma, la divide in tante piccole nuvolette che lancia verso l'avversario. Una volta colpito questi cade a terra privo di forze.

4. Golden Foam (Capitolo 408, Volume 42)

E' l'applicazione più devastante del Bubble Bubble. Strofinando le mani sul corpo dell'avversario, Kalifa lo trasforma in un bambolotto liscio e levigato privo di forze, che riesce a malapena a mantenere l'equilibrio.

5. Sheep Cloud Tidal Wave (Capitolo 412, Volume 43)

Dopo aver richiamato la schiuma Kalifa la lancia interamente verso l'avversario sottoforma di gigantesca ondata che non lascia scampo.